CN101080258A - 玩具车游戏组 - Google Patents
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Abstract
游戏组包括主玩具车(50)和从玩具车(70)以及固定的基础单元(20)。主车(50)包括由手动操作的RF遥控单元控制的射频(RF)接收器,和配置成广播红外(IR)追踪信号的IR发射器。从玩具车(70)包括检测IR追踪信号的源的定向接收器,以及车载自引导控制电路,该车载自引导控制电路连接到至少一个定向接收器,以控制从玩具车(70)追逐主玩具车。基础单元包括平台,平台具有游戏控制器和被安装成在被主玩具车撞击时移动的一个或多个目标。游戏控制器和玩具车中的一辆或两辆被配置成用于游戏控制器与玩具车之间的单向或双向无线通信。游戏控制器(12)被配置成通过目标或与玩具车的通信而启动和控制游戏的一个或多个模式。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2004年10月26日提交的,标题为“Tipping Tractor RCVehicles Play Set”的美国临时申请第60/638,043的优先权,其全部和自控的主题由此被结合在本文中作为参考。
技术领域
本发明涉及遥控玩具车,并且更具体地,涉及对美国专利第6,780,077 B2中所述的两个玩具车的游戏组的变形,该专利包括具有自控车辆的遥控车。
背景技术
美国专利第6,780,077 B2公开了一个玩具车组合,包括第一、“主”、机动的、被追逐的、遥控玩具车,和第二、“从”、机动的、追逐的、自引导的玩具车。每辆玩具车包括底盘、运动系统和转向系统,其中底盘具有多个支撑车轮,运动系统驱动地连接到多个车轮中的至少一个以推动底盘,并且转向系统可操作地连接到多个车轮中的至少一个以使底盘转向。主玩具车包括,配置成广播红外(IR)追踪信号的发射器,配置成从RF遥控器接收控制信号的射频(RF)接收器,以及车载的主玩具车控制电路,其连接到接收器,并具有用于控制主玩具车的运动系统的第一输出和用于控制转向系统的第二输出。从玩具车包括,配置成接收从主玩具车发射的IR追踪信号的至少一个定向接收器,连接到至少一个定向接收器的控制电路,控制电路的第一和第二输出连接到从玩具车的运动系统和转向系统或独立的运动系统,以驱动车辆和使车辆转向。从玩具车控制电路被配置成,基于从主玩具车接收的追踪信号来控制第一和第二输出,以使从玩具车“追逐”和“撞击”主玩具车。操作者尝试控制主玩具车的运动,从而避免其被从玩具车赶上和撞击。
人们相信,通过提供在躲避从玩具车的同时控制主玩具车的附加挑战,可提高美国专利第6,780,077 B2中的上述玩具车对的娱乐价值。
发明内容
简单而言,本发明是对包括遥控主玩具车和自引导的从玩具车的玩具车游戏组的改进,其中主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,RF遥控单元用于对主玩具车的操作进行遥控。主玩具车还包括配置成广播至少一个追踪信号的发射器。从玩具车包括配置成检测来自主玩具车的至少一个追踪信号的至少一个定向接收器,以及连接到至少一个定向接收器并被配置成控制从玩具车的操作以追逐主玩具车的控制器。该玩具车游戏组中的改进在于基础单元,该基础单元包括平台,平台包括至少一个目标,至少一个目标可移动地固定到平台,并且被配置成通过被主玩具车撞击而相对于基础单元移动。
在另一方面,本发明是对包括主玩具车和从玩具车的玩具车游戏组的改进,主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,RF遥控单元用于对主玩具车的操作进行遥控,主玩具车还包括配置成至少广播追踪信号的无线发射器,并且,从玩具车包括配置成至少检测追踪信号的至少一个定向接收器,和自引导控制电路,自引导控制电路连接到至少一个定向接收器,并被配置成至少响应于接收器检测到的追踪信号,控制从玩具车的运动,以追逐主玩具车,该玩具车游戏组中的改进包括:固定的基础单元,其具有无线信号发射器和配置成产生命令信号的控制器;和主玩具车和从玩具车中的至少一个具有无线信号接收器和车载控制电路,无线信号接收器和车载控制电路被配置成接收和处理来自基础单元发射器的命令信号,并响应于命令信号而操作至少一辆车。
本发明还包括使用上述玩具车游戏组进行追逐游戏的方法。
附图说明
当结合附图阅读时,将会清楚以上发明内容以及下文中本发明的详细说明。为了说明本发明,目前在附图中示出了优选实施例。然而,应理解,本发明并不限于所示出的准确设置和装置。
在附图中:
图1是表示本发明的玩具游戏组的部件的透视图;
图2是优选基础单元的图示俯视图;
图3A、3B、3C分别是联合收割机类型的“从”玩具车的正视图、俯视截面图和侧视截面图;
图4是图示的侧视图,表示图1的主玩具车撞击图1或图2的基础单元的目标之一。
具体实施方式
详细地参照附图,其中在几幅图中,对相同的元件给出了相同的附图标记,图1中示出了根据本发明的优选实施例的玩具车游戏组10。如图1所示,玩具车游戏组10包括采取遥控轿车类型玩具车形式的“主”玩具车70、采取自引道农用联合收割机类型玩具车形式的“从”玩具车50、具有射频(RF)发射器(未示出)和基础单元20’的常规手动操纵的遥控单元12。本领域的普通技术人员应理解,主玩具车70和从玩具车50可采用任何其它合适的车辆形式,包括但不限于一些其它农用车、卡车,诸如,轻运货车、跑车或者实质上任何其它仿真车辆。从而,应清楚地理解,本发明并不限于所示出和描述的特定的主玩具车(轿车70)或从玩具车(联合收割机50)。基础单元20’也可采用任何其它形式。
在美国专利第6,780,077 B2中阐述了主玩具车(类似70)和从玩具车(类似联合收割机50)两者的结构和操作的细节,其全部公开内容由此结合在本文中作为参考。简而言之,轿车70和联合收割机50二者代表机动玩具车,它们包括底盘、运动系统和转向系统,其中底盘具有多个支撑车轮;运动系统典型的是小电池供电的电动机,使用齿轮等将该电动机驱动地连接到多个车轮中的至少一个,以沿向前或向后的方向推动车辆;转向系统典型的是另一小电池供电的电动机和合适的齿轮装置,其可操作地连接到多个车轮中的至少一个,用于对车辆进行转向。可替代地,可设置一对马达,分别驱动车辆的相对侧上的一个或多个车轮,以提供“坦克”转向和推进。轿车70具有内部的车载控制电路84,该控制电路包括常规射频(RF)接收器(未分开示出),该射频接收器被配置成,从使用玩具车游戏组10进行娱乐的人(操作者)所操作的RF遥控单元12接收信号。轿车70内的RF接收器向车载控制电路84提供接收到的控制信号,该车载控制电路84具有如微型计算机、微处理器或专用集成电路等的控制器。车载控制电路84具有第一输出和第二输出,其中第一输出连接到运动系统80的马达81,运动系统80与车轮,后轮85,可操作地连接,并且第二输出连接到转向系统82的传动器83(或连接到第二独立运动系统),转向系统82与不同的车轮,前轮87,可操作地连接,以允许操作者对轿车70的运动进行遥控。轿车70还包括至少一个发射器72,诸如,红外(IR)发射器(或者这样的发射器的组),其被配置成广播至少一个无线追踪信号,以在轿车70和联合收割机50处于活动状态的任何时候,允许联合收割机50定位和追逐轿车70。
与轿车70不同,联合收割机50不能被玩具车游戏组10的操作者控制。相反,联合收割机50是自引导的,并包括至少一个定向接收器和车载自引导控制电路68,其中定向接收器一般表示为58,并被配置成接收从轿车70广播的IR(或其它类型的)追踪信号;自引导控制电路68从至少一个定向接收器58接收信号。更具体地,定向接收器58优选地包括左和右IR传感器60a、60b,左和右IR传感器60a、60b位于联合收割机50的车体部分的顶板下面,彼此间隔开,而这两个传感器的视野在联合收割机50的正前方严密地重合。传感器60a、60b可位于其它位置,诸如,驾驶室的“挡风玻璃”后面,在头灯中或在联合收割机中(如果它是不旋转的)。传感器60a、60b可以被可操作地与自引导控制电路68直接连接,然而优选的是,与检测处理器电路62连接,检测处理器电路62是优选的定向接收器58的一部分,并被配置成接收传感器60a、60b的输出,并以自引导控制电路68能使用的形式向自引导控制电路68提供输出(即,信号),以控制联合收割机50的运动。在这种具体情况下,自引导控制电路68优选地包括第一输出信号和第二输出信号,其中第一输出信号用于独立地控制联合收割机50的驱动至少一个左侧车轮65的第一(即,左侧)马达64,第二输出信号用于控制联合收割机50的驱动至少右侧车轮67的第二(即,右侧)马达66。以这种方式,联合收割机50被独立地配置成只要被激活就自动“追逐”轿车70。运动控制电路84将被配置成(即,编程为)自动控制联合收割机50搜索模式的运动,诸如,在联合收割机50初始激活时,向前驱动其离开基础单元20,然后沿闭合的圈转向,以搜索追踪信号源。
图2示出了优选的基础单元20,其包括一般为平坦的、稍微抬高的平台26,该平台适于由诸如桌子、地板等的基础支撑表面来支撑。平台26支撑至少一个目标,并且在本实施例中,优选的是支撑四个分离的目标22a-22d(总体标记为22)。在本实施例中,目标22中的每个目标包括玩具农用拖拉机。然而,目标22可采用任何其它合适的形式,诸如,一些其它类型的农用车、一些其它类型的车辆等等。从而,本发明并不限于四个目标或者拖拉机形式的目标。
如图1和2所示,拖拉机22被布置在沿着平台26的外围的间隔位置上,并且拖拉机22的前端朝外。多个围栏部件38位于平台26的外围,各拖拉机22之间。以这种方式,每辆拖拉机22的前端沿着平台26的外表面暴露在围栏部件38之间。图2中的基础单元20的两个围栏部件38之间设置有额外的空间52,以允许联合收割机50停放在平台26的初始位置52部分。
如图1、2和4所示,拖拉机22通常采取实线所示的第一、直立位置。拖拉机22也能够在任何拖拉机的前端被轿车70撞击时采取第二或翻转位置,如图4中的虚线部分22’所示。参照图4,在本实施例中,装有弹簧的传动器34优选地位于平台26中,每辆拖拉机22的前端附近。每个装有弹簧的传动器34使其相关联的拖拉机22倾斜,以围绕其后轮36为轴朝图4中虚线部分22’所示的第二或翻转位置旋转。设置闩锁部件42,用于对抗装有抗弹的传动器34的倾斜,将相关联的拖拉机22保持在第一、直立位置。接触或释放部件28(优选的是装有的弹簧)与每个闩锁部件26关联,用于在释放部件28被轿车70撞击时释放闩锁部件26。本领域普通技术人员将会理解,当轿车70撞击释放部件28时,闩锁部件26被释放,从而使装有弹簧的传动器34的倾斜能够使相关联的拖拉机22从第一、直立位置(图1、2和4中的实线)移动到第二、翻转位置(图4中的虚线部分22’)。
每个基础单元20、20′还包括游戏控制器。如图2中可最清楚地看到,游戏控制器图示为40,并且被配置成控制一个或多个追逐游戏的操作,或者使用上述玩具车游戏组10可以进行的游戏模式。游戏控制器40优选地通过平台26分别从各自与拖拉机22a-22d中的一个相关联的传感器24a-24d(集体标记为24)、其传动器34、闩锁42和/或接触杆28接收信号,用于指示每辆拖拉机22的位置或方向(即,每辆拖拉机22是处于第一、直立位置还是处于第二、翻转位置22’)。优选地,第一视觉指示器,在本实施例中为开关控制的发光二极管(LED)42a-42d(集体标记为42),分别位于每辆拖拉机22a-22d附近,用于指示相关联的拖拉机22的当前位置,或作为游戏的一部分。可采用不同的方法来控制LED 42,例如,直接由传感器34控制或间接地由游戏控制器40控制。优选地,游戏控制器40优选地位于中心壳体16中,该中心壳体16还包括四个附加的发光二极管(LED)92a-92d(集体标记为92)和扬声器18。LED 92在点亮时可指示下文中描述的随着游戏的进行,被倒转(图示为虚线部分22’)或要被倒转的特定拖拉机22。优选地,在平台26中设置另一传感器54(图示为图2中的虚线部分),诸如接触或压力开关,或磁力接近开关或光发射器,和检测器对(均未示出),以向游戏控制器40确认联合收割机50被停放在平台26上的初始位置52。
在本实施例中,游戏控制器40是基于微处理器的,并且包括存储器(未示出),存储器包含可利用玩具车游戏组10进行的多个不同游戏的操作程序和程序命令。游戏控制器40还至少包括微型计算机或微处理器或声音合成器芯片的处理器部分或专用集成电路,以运行操作程序,生成控制信号,并对其接收的信号作出响应。优选地,如果在中心壳体16上或在基础单元20上的其它位置设置有一个或多个控制开关,操作者可使用一个或多个控制开关(未示出)来选择要进行的游戏,或者,例如,利用主车辆(轿车)70的遥控单元12来远程选择要进行的游戏。
根据本发明的另一方面,轿车70和/或联合收割机50可包括用于与基础单元20的游戏控制器40进行通信的接收器或者收发信器。例如,基础单元20可设置有无线IR信号发射器(发射体)44,无线IR信号发射器44能够或者在与轿车70所广播的IR追踪信号的波长不同的波长上进行发射,然而仍然能被定向接收器58和其IR传感器60a、60b检测到,或者在相同的带宽上,然而以非常不同的频率被调制,以便将信息传送给联合收割机50。然后联合收割机50的车载自引导控制电路68被配置成对基础单元信号中的信息进行识别和解码。例如,在游戏控制器40的控制下,基础单元20可在很长的时间段(例如,3-5秒)发射连续的IR信号,以通知结束游戏。可替代地,基础单元20可基于游戏发射其它命令,使得自引导控制电路68的操作特性(例如,最高速度)发生改变。轿车70也可设置有IR接收器76,例如,在其发射器72上方的虚线部分,用于检测和解码由基础单元20发射/发出的相同信号。类似地,轿车70的车载控制电路84具有处理器,该处理器被配置成(即,被编程为)对来自用户的遥控单元12的命令进行解码。电路84也可被配置成改变其广播的IR追踪信号,以与基础单元20进行通信。例如,轿车70可广播不同的调制信号,以在其被联合收割机撞击的时候,或者在其被撞击达到所选择的次数或预定的次数的时候,发出指示。基础单元20可设置有合适的(即,IR)接收器46,以接收由游戏控制器40解码的这种信号。可替代地,联合收割机50可设置有其自己的IR发射器69(虚线部分),以在其撞击轿车70或其它目标时广播信号。车辆70、50二者都可设置有配置成广播接触/碰撞信号的发射器。然后,基础单元20可通过来自车辆70、50二者的同时发生的信号而确定是否发生车与车的接触。可替代地,一辆车(例如,轿车70)可以是指定的发射器和其它装置,例如,一辆车70上的磁性接近线圈78可用于间接的车与车的接触确认,其中磁性接近线圈78能够在另一车辆50与一辆车70的后部接触时检测到另一车辆50上的另一线圈55。线圈56、78也可以和基础单元20的初始位置52中的合适的磁铁型传感器54一起使用。
以上确定的玩具车辆游戏组10可用于进行许多不同的游戏以及其变形。下文中描述的是几种优选的游戏及其变形。本领域的那些专业技术人员应清楚地理解,也可采用玩具车游戏组10进行不同于下文所述那些的游戏。
在第一游戏或游戏模式中,联合收割机50停放在平台26的位置26上,并且最初处于不活动状态。当游戏开始时,游戏控制器40建立预定的时间段,在该时间段期间,操作者操纵轿车70,以尝试撞击和翻转拖拉机22中的每辆,优选的是,同时联合收割机50不能工作。如果那样配置,则游戏控制器40可通过传感器54检测平台26的停车位52上的联合收割机50的存在。在游戏控制器40的控制下,联合收割机50保持不工作或不活动状态的第一预定时间段可以改变。一旦轿车70撞击和翻转全部的拖拉机22,游戏控制器40停止游戏,并且宣告轿车70为胜者。由于与拖拉机22关联的平台26中的或上面的传感器24的状态,游戏控制器40知道每辆拖拉机22的位置/方向。一旦第一预定时间段截止,如果拖拉机22没有被全部翻转,则游戏控制器40可广播IR信号,该信号激活联合收割机50。然后,在游戏控制器40建立的第二时间段期间,联合收割机50自动找到轿车70,并尝试与轿车70接触。如果联合收割机50与轿车70接触一次或接触达到由控制器40建立的预定次数,则控制器40宣告联合收割机50为胜者,并且通过停用联合收割机50而停止游戏。如果第二时间段截止,并且联合收割机50没有接触轿车70达到预定次数,或者如果轿车70已经接触并翻转全部拖拉机22,控制器40可宣告轿车70为胜者,并停止上述游戏。游戏控制器40可发信号通知一辆车或两辆车都通知,以启动一系列的声音效果和灯光效果,来表示轿车胜利。例如,轿车70可执行专门的预编程的特技动作,或提供灯光和/或声音效果,或两者均有。联合收割机可执行预编程的一组动作,以响应相同的信号,或作为第一游戏的变形,联合收割机被变成不活动的,同时轿车继续工作。联合收割机50不是必须在平台26的停车位52上开始游戏。
在第二游戏或游戏模式中,联合收割机50初始停放在平台26的位置52上,并且是不活动的。当游戏开始时,游戏控制器40建立第一预定时间段(可通过编程自动改变或由用户选择),在第一预定时间段期间,轿车70可尝试撞击并翻转拖拉机22,并且在此期间拖拉机50不能工作。在该第二游戏或游戏模式中,游戏控制器40点亮拖拉机标识LED 42a-42d,以建立轿车70撞击和翻转拖拉机22a-22d必须遵照的预定顺序。如果轿车70没有按建立的顺序撞击和翻转拖拉机22,则游戏控制器40可释放联合收割机50。可替代地或者另外,如果在由游戏控制器40建立的第三预定时间段内轿车70没有撞击并翻转被标识的拖拉机22,则游戏控制器40可释放联合收割机50。如果轿车70以正确的顺序并且/或者在建立的第三预定时间段内与全部四辆拖拉机22接合并使其翻倒,对于每种情况,游戏控制器40宣告轿车70为胜者。当然,如果在第二时间段期间联合收割机50被激活并与轿车70进行接触,或接触轿车70达到必要的预定次数,则游戏控制器40可停止游戏,并宣告联合收割机50为胜者。如果第二预定时间段截止,并且联合收割机50没有与轿车70接触,或没有接触达到必要的预定次数,则游戏控制器40可停止游戏,并宣告轿车70为胜者。如果游戏控制器40还被配置成用于与轿车70进行通信,则它可向一辆车或两辆车都发送信号,以通知游戏结束,并根据游戏的结果启动一个响应或者若干种响应之一或者由联合收割机50和/或轿车70选择的若干种响应中的一个。
作为第三游戏或游戏模式,轿车70和联合收割机50可被配置成在没有与基础单元拖拉机22的相互作用的情况下,与对方进行游戏。游戏控制器40可建立预定时间段,在该预定时间段之后,激活联合收割机50,以追逐轿车70。如果在游戏控制器40建立的第二预定时间段内,联合收割机50没有赶上并撞击轿车70达到由游戏控制器40建立的预定次数,则游戏控制器40发信号通知游戏结束,并宣告轿车70为胜者。然后,游戏控制器40可开始上述类型的胜利庆祝。
本领域的那些专业技术人员将会理解,可对上述的实施例做出改变,而不偏离其广阔的发明概念。因此,应理解,本发明并不限于所公开的特定实施例,而是要覆盖如所附的权利要求所定义的本发明的实质和保护范围内的修改。
(按照条约第19条的修改)
1.一种玩具车游戏组,包括:主玩具车和从玩具车,所述主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,所述RF遥控单元用于对所述主玩具车的操作进行遥控,所述主玩具车还包括发射器,所述发射器被配置成广播至少一个追踪信号,所述从玩具车包括至少一个定向接收器,所述至少一个定向接收器被配置成检测来自所述主玩具车的所述至少一个追踪信号,所述从玩具车还包括控制器,所述控制器连接到所述至少一个定向接收器,以控制所述从玩具车的操作,以便追逐所述主玩具车,所述玩具车游戏组中的改进包括:
基础单元,其包括平台,至少一个目标可移动地固定到所述平台上,并且所述至少一个目标被配置成通过被所述主玩具车撞击而相对于所述平台从第一位置移动到第二位置;和
游戏控制器,其位于所述基础单元上,并与可移动地固定到所述平台上的所述至少一个目标可操作地连接,以便监控被撞击和移动的目标。
2.如权利要求1所述的玩具车游戏组,还包括所述基础单元上的至少一个声源,所述至少一个声源被所述游戏控制器控制,以产生声音。
3.如权利要求1所述的玩具车游戏组,还包括,装有弹簧的传动器部件,其被配置成使一个目标朝所述第二位置倾斜;闩锁部件,其被配置成抵抗所述装有弹簧的传动器的倾斜,将所述目标保持在第一位置;和释放部件,其与所述闩锁部件连接,以便通过被所述主玩具车撞击而从所述传动器部件释放所述闩锁部件,从而所述装有弹簧的传动器使所述目标移动到所述第二位置。
4.如权利要求1所述的玩具车游戏组,其中,所述基础单元包括间隔的多个目标,所述多个目标包括至少一个目标,所述多个目标中的每个目标以与所述至少一个目标相同的方式被可移动地固定到所述平台上,所述游戏控制器与所述多个目标中的每个目标可操作地连接,以监控被撞击和移动的所述多个目标中的每个目标。
5.如权利要求4所述的玩具车游戏组,其中,所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车还包括发射器,所述发射器被配置成广播无线信号,并且所述基础单元包括无线信号接收器,所述无线信号接收器被配置成接收来自至少一辆车的发射器的信号发射,并将接收到的信号传送到所述游戏控制器。
6.如权利要求5所述的玩具车游戏组,其中,所述基础单元的所述无线信号接收器被配置成接收来自所述主车的发射器的信号。
7.如权利要求4所述的玩具车游戏组,其中,所述基础单元还包括无线信号发射器,所述无线信号发射器与所述游戏控制器可操作地连接,以发射来自所述游戏控制器的控制信号,并且其中,所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车包括无线信号接收器,所述无线信号接收器被配置成接收从所述游戏控制器发射的所述控制信号。
8.如权利要求7所述的玩具车游戏组,其中所述基础单元发射器被配置成发射可由所述从玩具车的所述至少一个定向接收器检测的信号。
9.如权利要求8所述的玩具车游戏组,其中,所述游戏控制器被配置成:
建立第一预定时间段,在所述第一预定时间段期间,所述主玩具车可尝试撞击并移动所述多个目标,同时所述从玩具车不能工作;
在所述第一预定时间段截止后,当所述第一预定时间段期间所述多个目标未被全部撞击并移动时,向所述从玩具车发射控制信号,激活所述从玩具车,以找出所述主玩具车并与所述主玩具车进行接触。
10.如权利要求9所述的玩具车游戏组,其中,所述游戏控制器还被配置成,建立所述主玩具车撞击和移动所述多个目标必须遵照的预定顺序,并且其中,所述基础单元还包括独立的指示器,所述指示器与由所述游戏控制器监控的每个目标相关联,并与所述游戏控制器可操作地连接,从而由所述游戏控制器使用以识别被所述主玩具车撞击的所述目标中的特定一个目标。
11.如权利要求10所述的玩具车游戏组,其中,所述游戏控制器还被配置成,在没有以所述建立的预定顺序撞击和移动所述多个目标中的一个目标之后,在所述第一预定时间段截止之前,发射所述控制信号以激活所述从玩具车。
12.如权利要求10所述的玩具车游戏组,其中,所述游戏控制器还被配置成,当在所述游戏控制器在所述第一预定时间段内建立的第三预定时间段内,所述目标之一没有以所述预定顺序被撞击时,在所述第一预定时间段截止之前,发射所述控制信号以激活所述从玩具车。
13.如权利要求9所述的玩具车游戏组,其中:
所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车包括车载传感器和无线信号发射器,所述车载传感器被配置成检测与所述主玩具车和从玩具车中的另一辆车的接触,所述无线信号发射器与所述传感器可操作地连接,用于广播关于所述传感器所检测到的车辆接触的无线信号;并且
所述基础单元具有无线信号接收器,其被配置成接收关于接触的信号,并将所述信号传送给所述游戏控制器。
14.如权利要求13所述的玩具车游戏组,其中,所述游戏控制器还被配置成,在以下情况最初出现时发射指示游戏结束的信号:(1)所述主玩具车撞击和移动全部所述多个目标,(2)所述从玩具车与所述主玩具车接触预定次数,和(3)在所述第一预定时间段之后的由所述游戏控制器建立的第二预定时间段截止。
15.如权利要求4所述的玩具车游戏组,还包括多个传感器,每个传感器与所述游戏控制器以及所述多个目标中的独立的一个目标可操作地连接,以向所述游戏控制器发信号通知相关联目标的位置。
16.一种玩具车游戏组,包括主玩具车和从玩具车,所述主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,所述RF遥控单元用于对所述主玩具车的操作进行遥控,所述主玩具车还包括配置成至少广播追踪信号的无线发射器,所述从玩具车包括至少一个定向接收器和自引导控制电路,所述至少一个定向接收器被配置成至少检测所述追踪信号,所述自引导控制电路连接到所述至少一个定向接收器,并被配置成至少响应所述接收器检测到的所述追踪信号来控制所述从玩具车的运动,以便追逐所述主玩具车,所述玩具车游戏组中的改进包括:
固定的基础单元,其具有无线信号发射器和控制器,所述控制器被配置成产生通过所述无线信号发射器广播的命令信号;和
所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车具有无线信号接收器和车载控制电路,所述无线信号接收器和车载控制电路被配置成接收和处理来自所述基础单元发射器的命令信号,并响应于所述命令信号而操作所述至少一辆车。
17.如权利要求16所述的玩具游戏组,还包括,所述主玩具车和从玩具车中的另一辆车具有接收器和车载控制电路,所述接收器和车载控制电路被配置成接收和处理来自所述基础单元的发射器的信号,并响应于所述命令信号而操作所述另一辆玩具车。
18.如权利要求16所述的玩具游戏组,所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车还包括无线信号发射器,并且其中,所述基础单元包括无线信号接收器和控制电路,所述无线信号接收器被配置成接收来自所述至少一辆车的发射器的信号发射,所述控制电路被配置成对来自所述至少一辆车的发射器的无线信号作出响应。
19.如权利要求18所述的玩具游戏组,其中,所述主玩具车和从玩具车中的另一辆车包括发射器,所述发射器被配置成用于通过所述基础单元的无线信号接收器与所述基础单元进行的无线通信。
Claims (19)
1.一种玩具车游戏组,包括:主玩具车和从玩具车,所述主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,所述RF遥控单元用于对所述主玩具车的操作进行遥控,所述主玩具车还包括发射器,所述发射器被配置成广播至少一个追踪信号,所述从玩具车包括至少一个定向接收器,所述至少一个定向接收器被配置成检测来自所述主玩具车的所述至少一个追踪信号,所述从玩具车还包括控制器,所述控制器连接到所述至少一个定向接收器,以控制所述从玩具车的操作,以便追逐所述主玩具车,所述玩具车游戏组中的改进包括:
基础单元,其包括平台,至少一个目标可移动地固定到所述平台上,并且所述至少一个目标被配置成通过被所述主玩具车撞击而相对于所述基础单元移动。
2.如权利要求1所述的玩具车游戏组,其中,所述目标是农用拖拉机。
3.如权利要求1所述的玩具车游戏组,还包括,装有弹簧的传动器部件,其被配置成使所述目标朝第二、翻转位置倾斜;闩锁部件,其被配置成抵抗所述装有弹簧的传动器的倾斜,将所述目标保持在第一、直立位置;和释放部件,其与所述闩锁部件连接,以便通过被所述主玩具车撞击而从所述传动器部件释放所述闩锁部件,从而所述装有弹簧的传动器使所述目标移动到所述第二、翻转位置。
4.如权利要求1所述的玩具车游戏组,其中,所述基础单元包括多个目标。
5.如权利要求4所述的玩具车游戏组,还包括用于标识要被翻转的所述目标的位置的指示器。
6.如权利要求5所述的玩具车游戏组,其中,所述指示器是位于平台上的在所述目标附近的发光二极管。
7.如权利要求1所述的玩具车游戏组,还包括游戏控制器,所述游戏控制器位于所述基础单元上,并与所述目标连接,以便监控被撞击并释放到所述第二位置的每个目标。
8.如权利要求7所述的玩具车游戏组,还包括所述基础单元上的至少一个声源,所述游戏控制器控制所述声源以发出声音。
9.如权利要求1所述的玩具车游戏组,其中,所述从玩具车包括农用车。
10.如权利要求9所述的玩具车游戏组,其中,所述从玩具车包括联合收割机。
11.如权利要求10所述的玩具车游戏组,包括多个目标,所述多个目标在所述平台上被间隔开,其中每个目标被配置为农用拖拉机,并采取第一、直立位置或在被所述主玩具车撞击时采取第二翻转位置,所述基础单元还包括对所述被撞击的目标作出响应的游戏控制器。
12.一种使用权利要求11所述的玩具车游戏组进行追逐游戏的方法,所述方法包括以下步骤:
所述游戏控制器建立第一预定时间段,在所述第一预定时间段期间,主玩具车可尝试撞击并翻转目标农用拖拉机,并且在此期间,联合收割机不能工作;
当所述第一预定时间段截止时,所述游戏控制器就激活所述联合收割机,以在由所述游戏控制器建立的第二时间段期间找到和接触所述主玩具车;和
所述游戏控制器在以下时刻停止游戏:(1)当所述主玩具车使全部所述目标拖拉机翻转时,(2)当所述联合收割机接触所述主玩具车达到预定次数时,(3)当所述第二预定时间段截止,并且所述联合收割机接触所述主玩具车未达到预定次数时。
13.如权利要求12所述的方法,还包括所述游戏控制器建立所述主玩具车撞击和翻转所述目标拖拉机的必须遵守的预订顺序的步骤。
14.如权利要求13所述的方法,还包括,如果所述主玩具车没有以建立的顺序撞击和翻转目标拖拉机,则所述游戏控制器激活所述联合收割机的步骤。
15.如权利要求13所述的方法,还包括当在所述游戏控制器所建立的第三预定时间段内所述主玩具车没有撞击和翻转目标拖拉机时,所述游戏控制器激活所述联合收割机的步骤。
16.一种玩具车游戏组,包括主玩具车和从玩具车,所述主玩具车包括配置成从RF遥控单元接收控制信号的射频(RF)接收器,所述RF遥控单元用于对所述主玩具车的操作进行遥控,所述主玩具车还包括配置成至少广播追踪信号的无线发射器,所述从玩具车包括至少一个定向接收器和自引导控制电路,所述至少一个定向接收器被配置成至少检测所述追踪信号,所述自引导控制电路连接到所述至少一个定向接收器,并被配置成至少响应所述接收器检测到的所述追踪信号来控制所述从玩具车的运动,以便追逐所述主玩具车,所述玩具车游戏组中的改进包括:
固定的基础单元,其具有无线信号发射器和控制器,所述控制器被配置成产生通过所述无线信号发射器广播的命令信号;和
所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车具有无线信号接收器和车载控制电路,所述无线信号接收器和车载控制电路被配置成接收和处理来自所述基础单元发射器的命令信号,并响应于所述命令信号而操作所述至少一辆车。
17.如权利要求16所述的玩具游戏组,还包括,所述主玩具车和从玩具车中的另一辆车具有接收器和车载控制电路,所述接收器和车载控制电路被配置成接收和处理来自所述基础单元的发射器的信号,并响应于所述命令信号而操作所述另一辆玩具车。
18.如权利要求16所述的玩具游戏组,所述主玩具车和从玩具车中的至少一辆车还包括无线信号发射器,并且其中,所述基础单元包括无线信号接收器和控制电路,所述无线信号接收器被配置成接收来自所述至少一辆车的发射器的信号发射,所述控制电路被配置成对来自所述至少一辆车的发射器的无线信号作出响应。
19.如权利要求18所述的玩具游戏组,其中,所述主玩具车和从玩具车中的另一辆车包括发射器,所述发射器被配置成用于通过所述基础单元的无线信号接收器与所述基础单元进行的无线通信。
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C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |