CN1179346A - 竞赛游戏装置 - Google Patents

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Abstract

一种模拟赛马的赛马游戏装置,其具有游戏台,其上设立各赛道;以及多个可沿各赛道移动的模拟的赛马。中央场地配置在游戏台上,限定各赛道的内环形赛道。中央场地沿至少一个方向可选择地扩展和收缩。赛马游戏装置还具有用于指示各赛道的起始位置的起点门。起点门沿各赛道可移动。并在第一位置和第二位置之间可按一定角度转动。

Description

竞赛游戏装置
本发明涉及一种用于在具有模拟跑道的游戏台上,模拟进行各种竞赛的竞赛游戏装置,各种竞赛如赛马、自行车赛、田径赛、汽车赛、摩托车赛等。
迄今为止,已知有多种竞赛游戏装置,其具有模拟赛马、自行车、运动员、汽车、摩托车、赛艇等的运动物体,它们在跑道形的游戏台上沿各自的赛道奔驰,在计算机的控制之下竞争更高的名次。在这些竞赛游戏装置上,参与竞赛游戏的游戏者对所喜爱的运动模型体下注、评分或投入码牌。竞赛游戏装置需要高度逼真地模拟竞赛,例如赛马,以使游戏者能在真实的环境中进行竞赛游戏。
实际的竞赛可以在不同设置的各赛道上进行。例如,自行车赛在多个环道上进行,自行车运动员根据所有自行车赛段比赛结果争夺系列赛冠军。赛马赛道基本上呈椭圆形。然而,为了根据不同的赛马特点进行不同种类的竞赛,每一种赛马,特别高奖金的赛马,具有其本身的赛道长度(沿主纵轴线的长度)、起点和终点位置(直道和弯道结合)、赛道状态(草地或土壤地)、赛道循环的次数(即赛道的总长度)以及赛道循环的方向(顺时针或逆时针)。此外,径赛是在相同的跑道上进行100m、200m、400m赛跑,因此,需要采用不同的跑道部分,即采用在跑道上的不同的起点和终点位置。
目前已经开发和投入使用的竞赛游戏装置,仅具有在游戏台上设立的一条赛道,和在该赛道上的固定的起点和终点位置。所以,不可能利用常规的竞赛游戏装置安排与实际赛道相似的多个不同的赛道。
在游戏台上简单地设立多个彼此平行的赛道,或在游戏台上设立交叉和重叠的多个赛道是可能的。但是,这种简单叠加的多赛道会使竞赛游戏装置规模大太且太复杂,以及妨碍将竞赛游戏装置安装在有限的空间,例如游戏厅中。
因此,本发明的一个目的是提供一种竞赛游戏装置,其规模相对较小,且能够利用相对简单的结构设置多个赛道。
根据本发明,提供一种竞赛游戏装置,其具有一个限定在游戏台上设立的内环形赛道的中央场地,用于多个可移动物体沿各赛道运动。该中央场地至少在一个方向是可选择地扩展和收缩的。该中央场地安装在游戏台上,并利用一种机构可选择地扩展和收缩。
中央场地可以包括,一固定到游戏台上的固定的中央部件,以及在固定的中央部件相对端的、且朝向和背离固定的中央部件可运动的一对可运动部件。该机构可以移动各可动部件。
该机构可包括:一探测器,例如微动开关,用于检测处于每个预定位置的可动部件;以及一驱动机构,用于移动各可动部件,直到探测器检测到可动部件是处于每个预定位置。
根据本发明,还提供一种竞赛游戏装置,其包括一起始位置指示器,用于指示在游戏台上设立的,用于多运动物体沿其争名次移动的各赛道的起始位置。起始位置指示器设置成可以沿各赛道移动。利用一种机构使该起始位置指示器可沿各赛道移动。
这种竞赛游戏装置还可以包括一定位器,用于控制起始位置指示器在第一位置和第二位置之间移动,在第一位置,起始位置指示器在各赛道上方并横越各赛道,在第二位置,起始位置指示器从各赛道缩回;以及一用于沿各赛道移动该定位器的机构。
赛马游戏装置中的中央场地能够沿其纵向方向有选择地扩展和收缩,以改变赛道的内环形赛道路径或长度,还能使起始位置指示器或起点门改变其位置。该竞赛游戏装置结构相对简单,尺寸小,但能安排范围广泛的各种各样的赛道选择。
由于起始位置指示器沿赛道是可动的,竞赛游戏装置可以用相对简单的结构设置范围广泛的各种各样的赛道选择。
结合表示举例性质的本发明的一优选实施例的附图,通过如下的详细介绍,将会对本发明的上述和其它目的、特征和优点更加清楚。
图1是根据本发明的赛马游戏装置的透视图;
图2是图1中所示的赛马游戏装置的游戏台的平面图;
图3是用于中央场地的可动部分的驱动机构的平面图;
图4是沿图3中的断面线IV-IV的断面图;
图5是处于收缩状态的中央场地的透视图;
图6是处于扩展状态的中央场地的透视图;
图7是用于旋转和移动起点门的机构的平面图;
图8是沿图7中的断面线VIII-VIII的断面图;
图9是处于收回状态的起点门的透视图;
图10是处于设定位置的起点门的透视图;
图11是赛马游戏装置的控制系统的方块图;以及
图12是用于移动赛马的机构的局部剖视侧面图。
本发明尤其适用于竞赛游戏装置,诸如赛马游戏装置。
图1表示本发明的赛马游戏装置的透视图。
如图1所示,赛马游戏装置1通常包括:中央台11;多个游戏者使用台2,其中4个沿中央台11的两相对的纵向侧设置,2个沿中央台11的两相对的横向侧设置;沿中央台11的另一横向侧设置的控制操纵台30,4个角落台座12,分别设置在中央台11的各角;以及监视器组件6,用4个分别安装在角落台座12上的支脚6a支撑在中央台11的上方。中央台11具有一个游戏区4,该游戏区位于中央台上表面,其上分别支撑多个模拟赛马的可动物体H(见图12)。游戏者使用台2、角落台座12以及控制操纵台30,围绕中央台11紧密就位,其间没有任何明显的间隙,因此,形成一个按具有美感的统一设计的游戏台环绕结构。
控制操纵台30中装有一用于控制赛马游戏装置1的整体工作的控制系统3(见图11)。
各个游戏者负责操纵各自的游戏者使用台2,其对在竞赛场地4上奔跑的所喜爱的运动物体(赛马)H下注投牌。每个游戏者的使用台2的上端,具有一朝着竞赛场地4逐渐向上倾斜的倾斜表面。该倾斜表面上支撑着一个赛马显示装置21,装置21位于面向游戏场地4的游戏者观看时的左手侧,该赛马显示装置21包括一利用透明触板覆盖其屏幕的阴极射线管显示器;位于远离游戏者的右手侧的码牌插入区22a;位于接近游戏者的右手侧的码牌排出区22b;以及位于在远离游戏者的倾斜表面上端的胜者显示灯22c。
每个游戏者使用台2处的游戏者,将一个或一些码牌插入到该注牌插入区22a。游戏者通过将一个或一些码牌插入到该码牌插入区22a,对赛马下注。
赛马显示装置21用作显示关于将要在竞赛场地4上奔跑的赛马(可动物体)H的各种项目的信息,即赛马编号、优势、过去竞赛成绩等,用于使游戏者考虑下注。当游戏者触及一个或多个所显示的马的号数,以及一个或多个所显示的下注类型,即包括“胜”(win)、“第二名”(place),“第三名”(show)、“一日内两场赛马的优胜者”(daily double)、“全胜”(perfecta)、“头二名”(quiniela)、以及“头三名”(trifecta)、票面信息,其中包含通过触板输入到在控制操纵台30中的控制系统3中的选择的信息,从而完成下注。游戏者可以由游戏者使用台2对于一次赛马输入任何数量和任何形式的票面信息,但需要插入一个码牌,以便输入一段票面信息。当已由至少一个游戏者使用台2输入票面信息以及经过预定的下注时间时,在控制系统的控制之下,在游戏场地4上开始进行由多个赛马(可动物体)H参加的赛马。
当赛马的结果与输入的票面信息一致时,由码牌排出区22b排出与票面信息相对应的名次一致的若干码牌。
角落台座13上分别支撑着扬声器13,用于在竞赛之中、之前和之后重现各种效果音响和模拟的播音。
监视器组件6具有一图像监视器6b,用于显示已利用摄像头形成图像的赛马实况,以便使赛马游戏看起来更真实。
在中央台11的上表面设置的竞赛场地4,包括椭圆形赛道5;中央场地8,其位于赛道5的中央,并具有紧贴赛道5固定的椭圆形外沿;以及沿着赛道5的外周沿延伸的环绕周沿斜坡7。在中央场地8和周沿斜坡7之间的赛道5上设有的椭圆形带用作实际赛道。
用作游戏台的赛道5,包括由绿色合成树脂制的椭圆形板。赛道5具有在其中心确定的沿其纵向主轴线延伸的长槽52(见图3和4)。赛道5包括两条隆起的轨道51,它们高于赛道5的其余部分,并沿长槽52的相应两对边延伸。
如图4所示,中央场地8具有一介于隆起的轨道51中间固定配置的中央固定元件81。在中央场地8的相对二端处,还具有一对隔开的可动元件82,它们以可滑动方式定位于接近该隆起的轨道51的相应的两对端。在图3中,为了表示清楚略去了固定元件81,并用虚线表示其中一个可动元件82。在图4中,以断面图方式表示该固定元件81和其中一个可动元件82。由于轨道51、长槽52和中央场地8相对于它们的横向中心轴线形状是对称的,故在图3和图4中仅表示在该横向轴线一侧的中央场地8的局部。
如在图3和4中所示,每个可动元件82具有成一体的插入部821,从接近固定元件81的元件端部的平面内观看它呈矩形。该插入部821比可动元件82的其余部分较薄和较窄。固定元件81具有由其相反两端的下表面形成的箱形空隙811,用于完全容纳可动元件82的插入部821。因此,该插入部821可以插入到空隙811中。当插入部821完全插入空隙811中时,中央场地8沿其纵向如图5所示最大程度地收缩,而当插入部821完全从空隙811中拉出时,如图4所示,中央场地8沿其纵向如图6所示最大程度地扩展。
在赛道5的长槽52中,容纳两个用于使可动元件82彼此朝向和背离移动的扩展/收缩机构。由于扩展/收缩机构80彼此相同,下文参照图3和4将仅介绍扩展/收缩机构80中的一个。
一个具有与长槽52形状相同的上开孔的细长箱形底座801,固定在长槽52中。底座801的上开孔的上边沿与赛道5的上表面相平齐。
马达802固定安装在靠近底座801的一端,即由图3和4观察时的右手端。马达802的转轴沿底座801的横向延伸,即在图3中为垂直或者说与图3页面正交的方向延伸。马达802的转轴以可操纵方式耦合到在齿轮箱803中的减速齿轮链上,齿轮箱803固定到底座801的第一侧壁801a的内表面上(图3中的下侧壁上)。由马达802通过减速齿轮链旋转的传动滑轮804,以可旋转方式安装在齿轮箱803的与马达802平行的上表面上。在接近底座801的横向中心轴线L的第一侧壁801a的内表面上,固定有一个支撑座836,其上以可旋转方式支撑从动滑轮805,滑轮的转轴平行于该横向中心轴线L延伸。传动滑轮804和从动滑轮805在一公共的竖直平面上可旋转,并位于相同的高度。传动皮带806围绕传动滑轮804和从动滑轮805拖动,皮带相对的两端分别固定到皮带固定件807a、807b上,而这两个固定件安装在一皮带连接件807的相应的二对端,同时使传动皮带806保持张紧。传动皮带806和皮带连接件807连成一体,构成一个使传动和从动滑轮804,805以彼此协调的方式旋转。微动开关触发元件830固定到面向第一侧壁801a的皮带连接件807的那一侧,将微动开关触发元件830弯曲,以形成隆起的二端部830a、830b。
滑道808安装在底座801的第二侧壁801b的内表面上,平行于传动皮带806。滑道808与传动和从动滑轮804、805位于相同的高度。平行于第二侧壁801b的滑块809,以可滑动和不可拆卸的方式安装在滑道808上。滑块809的上端通过长槽52向上伸出,与赛道5表面形成一定距离。基本上为方形,且固定到中央场地8中的可动元件82的下表面上的固定件831,固定到滑块809的上端,且平行于赛道5的平面延伸。因此,可动元件82的下表面提升,脱开赛道5表面的距离等于滑块809上端由赛道5表面向上伸出的距离。
滑块809牢固地连接到皮带连接件807上。因此,当马达802通电时,转轴的旋转经过齿轮箱803中的减速齿轮链传送到传动滑轮804。当传动滑轮804旋转时,利用围绕传动和从动滑轮804、805拖动的传动皮带806,使皮带连接件803在传动和从动滑轮804、805之间移动。皮带连接件803沿着滑道808移动固定到其上的滑块809。因此,固定到固定件831上的可动元件82沿中心台11纵向主轴线移动。
检测最大延伸位置的微动开关(检测装置)833,利用支撑座832固定到底座801的底部,当最大延伸位置检测微动开关833的检测器臂833a,接触微动开关触发元件830的隆起端部830b时,即当可动元件82移动到如图6中所示的最大延伸位置时,该最大延伸位置检测微动开关833可以动作。与此相似,最大收缩位置检测微动开关(检测装置)835,利用支撑座834固定到底座801的底部,当微动开关检测器臂835a接触微动开关触发元件830的隆起端部830a时,即当可动元件82移动到如图5中所示的最大收缩位置时,最大收缩位置检测微动开关835可以动作。当微动开关833、835动作时,控制系统3控制马达802,以使其停止沿一个方向的旋转,并仅仅准备反向。
如图2中所示,周沿斜坡7的内壁7a沿赛道5的外沿突起,该内壁7a的外侧确定为高于赛道5的表面的一个表面。周沿斜坡7的内壁7a呈椭圆形,其尺寸使得当中央场地8处于最大扩展位置时(如图6所示),内壁7a和中央场地8的外沿之间限定了具有一定宽度的多条赛道。
沿着各赛道的直线段延伸的内壁7a的外侧,具有一对平行于内壁7a的长槽7b,如图1所示。每个长槽7b中容纳一定位器91(见图7和图8),起点门9的端部,和用于将该定位器91沿各赛道的直线段滑动的移动机构90设置在定位器91上。
下面将介绍在每个长槽7b中的移动机构90、定位器91和起点门9。
细长箱形底座901固定在长槽7b中,该底座901具有的上开孔,其开孔形状与长槽7b相同。底座901的上开孔的上沿与周沿斜坡7的上表面相平齐。图7和8仅表示安装在底座901上的机械结构。
如在图7和8所示,马达902固定安装在靠近底座901的一端,即在图7和8中观看时的右手端。马达902的转轴沿底座901的横向延伸,即在图7中沿竖直方向或与图8页面正交的方向延伸。马达902的转轴以可操纵方式耦接到齿轮箱903中的减速齿轮链上,该齿轮箱903固定到底座901的第一侧壁901a的内表面上(即在图3中面向赛道5的上侧壁上)。一由马达902通过减速齿轮链可旋转的传动滑轮904,以可旋转方式安装在齿轮箱903的平行于马达902的外表面上。在第一侧壁901a的接近底座901的一对端的内表面上,固定有一支撑座936,在其上以可旋转方式支撑从动滑轮905,其转轴沿底座901的横向延伸。传动滑轮904和从动滑轮905在一公共的竖直平面内可旋转,并位于相同的高度。传动皮带906围绕传动滑轮904和从动滑轮905被拖动,它的相对的两端分别固定到皮带固定件911a、911b上,固定件911a,911b分别安装在可动基体911的相应的二对端,同时使传动皮带906保持张紧。传动皮带906和可动基体911连成一体,并构成用于以彼此协调的方式旋转传动和从动滑轮904、905的环路。
滑道908固定到底座901第二侧壁901b的平行于传动皮带906的内表面上。滑道908位于与传动和从动滑轮904、905相同的高度上。平行第二侧壁801b配置的滑动件909,具有一个以可滑动但不可拆卸的方式,安装在滑道908上的可滑动隆起部909a。滑动件909也具有沿底座901纵向延伸的一对微动开关触发元件909b、909c,并与滑动件909的相应的下角成一整体。
滑动件909牢固连接到可动基体911上。因此,当马达902通电时,其转轴的旋转通过在齿轮箱903中的减速齿轮链传送到传动滑轮904。当传动滑轮904旋转时,利用围绕传动和从动滑轮904、905拖动的传动皮带906,使可动基体911在传动和从动滑轮904、905之间沿滑道908移动。
一行程限位检测用微动开关(检测装置)907α固定到底座901靠近其一端的底部。当起点门9移动到如图2中所示的位置α时,行程限位检测用微动开关907α,由于与微动开关触发元件909b相接触而动作。与此相似,行程限位检测用微动开关(检测装置)907β固定到底座901的靠近其端部的底部。当起点门9移动到如图2中所示的位置β时,由于与微动开关触发元件909c相接触,行程限位检测微动开关907β可以动作。当微动开关907α、907β动作时,控制系统3控制马达902,以使其沿一个方向停止旋转,并仅准备反向。
作为定位器91一部分的可动基体911的形状为平板,在平面内观看时为矩形。马达912固定安装在可动基体911接近从动滑轮905一端的上表面上,马达912的转轴沿在图8中观看时的垂直方向延伸。马达912的转轴通过可动基体911延伸,并以可操纵方式耦接到齿轮箱913中的减速齿轮链上,该齿轮箱913固定到可动基体911的下表面。减速齿轮链的输出轴通过可动基体911延伸,它的一个末端连接到传动滑轮914上,该滑轮大致同心地安装在可动基体911上。传动滑轮914的转轴沿竖直方向延伸。
竖直的起点门支承轴920以可旋转方式,安装在接近传动滑轮904的可动基体911相对端的上表面。直径大于传动滑轮914的从动滑轮915,安装到与传动滑轮914处于相同高度的起点门支承轴920上。环形传动带916围绕传动滑轮914和从动滑轮915运行,用以将传动滑轮914的转动通过齿轮箱913减速后传递到起点门支承轴920。
起点门支承轴920的上端的大直径部分920a,其直径稍大于从动滑轮915。在平面上基本上呈L形的铰接件917的一端,固定到该大直径部分920a的末端。起点门9的近端9a固定到铰接件917的另一端。起点门9包含有细长扁平形杆,并具有在其下表面上安装的9个隔开的框式板9b。各框式板9b限定8个用于各个赛马(运动物体)H的起点框式件。
当马达912通电时,其转轴的旋转通过在齿轮箱913中的减速齿轮链传送到传动滑轮914上。当传动滑轮914旋转时,起点门支承轴920围绕传动和从动滑轮914、915拖动的传动皮带916,呈一定角度转动,利用铰接件917以相对起点门支承轴920偏转连接的起点门9,围绕起动门支承轴920按一定角度旋动起点门9。大直径部分920a的圆周表面上安装有一个凸齿91 8。当起点门9按角度转动到如在图7到图9所示的,与长槽7b平行的收回位置时,随着与凸齿918相接触,固定安装在可动基体911上表面上的收回位置检测用微动开关919a动作。同样,当起点门9按角度转动到如在图10中所示的与长槽7b相垂直的设定位置时,由于与凸齿918相接触,固定安装在可动基体911的上表面上的设定位置检测用微动开关919b动作。当微动开关919a、919b动作时,控制系统3控制马达912,使其在一个方向上停止旋转,并仅仅准备反向。
如图8所示,包含一些活动连接护套的使其在一个方向上是灵活的电缆导管92,一端固定到可动基体911靠近传动滑轮905的边沿处的上端。由可动基体911朝向从动滑轮905延伸的电缆导管92转动180°,然后,朝底座901的中心在底座901的底部上延伸,电缆导管92的对端固定到底座901的底部。电缆导管92安放有使控制系统3和马达912电连接的电线。因此,在可动基体911定位在其行程中时,用电线可以向马达912提供电能,电缆导管92可防止卡住或绞进底座901。
如图11所示,马达802、905,912电连接到在控制系统3中的马达驱动器37。根据由控制器31输入的选择的赛道信息,马达驱动器37有选择地使马达802、905、912通电,以便设立各个赛道。具体地说,如图2所示,马达驱动器37可以使马达802通电,通过将可动元件82收缩进入固定元件81,使中央场地8收缩到如图2中用实线所示的位置,将运动元件82形成另一个短距离赛道,或者通过将可动元件82拉出固定元件81,以扩展中央场地8到图2中用虚线所示的位置,从而形成长距离赛道。马达驱动器37可以使其中一个马达912通电,以便在赛道5范围内设定如图2中观看的上起点门(第一起点门)9,或设定图2中观看的下起点门(第二起点门)9;还可以使相应的马达905通电,以便转动设定起点门9到位置α或位置β。因此,可安排如在图2中所示的总共4个起点门位置。因而,马达驱动器7可以安排总共8种选择的赛道,用作中央处理单元的控制系统3中的控制器3,控制赛马游戏装置1的总体运作,可以使赛马(可动物体)H沿赛道5或者沿顺时针方向或者沿逆时针方向奔跑。因此,赛马游戏装置1可以模拟赛马提供总共16种赛道选择。
如在图2和11中所示,一些如发光二极管那样的发光元件341安装在赛道5的外沿环形表面上,即周沿斜坡7的内壁7a上;或安装在赛道5的内环形表面上,即中心场地8的外环形边沿上。发光元件341有选择地由控制器31控制的闪光电路34接通,以便指示终点。
下面将介绍用于在赛道5上移动赛马(可动物体)H的装置。
在所介绍的实施例中,起点门9具有总共8个用于赛马(可动物体)H的框形件,8个赛马(可动物体)H位于赛道5上。顺序的马的号码指定为相应的赛马(可动物体)H。通过设定在各个赛马(可动物体)H的自驱机动车44(下文介绍)上的4位DIP开关,可以确定赛马号码。
图12示意地表示用于移动每个赛马(可动物体)H的机构。如图11和12所示,透明合成树脂制的底板43放在赛道5下面与赛道平行,每个自驱机动车44配置在底板43的上表面和赛道5之间所限定的空间内。彼此相位差为90°的正和负方形电极彼此相邻配置在赛道5的下表面上。
如图12所示,每个自驱动机动车44具有多个在其上表面上沿一个径向线配置的电极探针,它们垂直偏置向上伸出。至少其中一个电极探针与在赛道5下表面上的正和负方形电极保持滑动接触。自驱动机动车44还具有一个推进用马达(未表示),利用与正和负方形电极保持滑动接触的电极探针使其通电提供电能;一对可由推动马达旋转的横向隔开的驱动轮44a;以及一个位于在驱动轮44a之前,即在图12中观看时的驱动轮44a的右侧的从动轮44b。当驱动轮44a按照不同的速度旋转时,自驱动机动车44可以向右转或向左转;当驱动轮44a按照相同的速度旋转时,自驱动机动车44可以直线行驶。通过改变驱动轮44a的转速,可以改变自驱动机动车44的行进速度。自驱动机动车44的上表面上具有一X形的连杆机构,以及一用于使该X形连杆机构垂直向上偏置的弹性元件。一些滚子安装在X形连杆机构上,用于限制在赛道5的下表面和X形连杆机构之间的竖直间隔;一磁铁44c固定安装在X形连杆机构上,以便与赛道5的下表面稍微隔开。
赛马(可动物体)H包括,一底盘H1和一利用竖直支承杆固定安装在底盘H1上的模型马H2。底盘H1下表面上带有车轮。磁铁H3也安装在底盘H1下表面上,沿竖直方向与磁铁44c对准,磁铁H3的磁极面向磁铁44c的不同极性的磁极。因此,跟随在赛道5上的自驱动机动车44的移动,赛马(可动物体)H可以在赛道5上移动。
发光元件44d安装在自驱动机动车44的下表面的前沿和后沿。前后发光元件44d可以按照细微的时间差接通发光,以便能识别赛马(可动物体)H的位置和方向。各个自驱动机动车44的发光元件44d按照顺序依次接通,接通时间取决于由DIP开关确定的马的号码。通过识别该顺序和时标,可以识别各个自驱动机动车44的所在位置,即在赛道5上的赛马(可动物体)H的所在位置。由发光元件44d发出的光由CCD摄像机331摄像,该摄像机位于底板43下面,用以获取底板43的整个下表面的图像。
自驱动机动车44还在其下表面上具有一红外探测器44e,用于检测由位于底板43下方的多个LED321发出的红外辐射信号(控制信号)。由红外探测器44e检测的控制信号,输送到在自驱动机动车44中的控制器(未表示),以便根据推进马达的转速和用于方向控制的驱动轮44a之间的速度差,来控制自驱动机动车44的运行。
利用控制系统3控制在赛道5上的赛马(可动物体)H进行的竞赛。控制系统3具有一位置检测器33,该检测器根据对各个自驱动机动车44上发光元件44d摄像的、CCD摄像机331所产生的检测信号,来检测在赛道5上的各个赛马(可动物体)H的位置和方向。由位置检测器33向控制器31提供所检测的位置和方向。根据所提供的位置和方向,控制器31按照内置的ROM(未表示)存储的游戏程序,向红外LED驱动器32输出控制信号。红外LED驱动器32向发射方LEDs321输出所接收的控制信号。该控制信号与代表各个赛马(可动物体)H的马号码的地址相关连,用以单独控制各个赛马(可动物体)H。
下面简要介绍利用赛马游戏装置1所进行的模拟赛马。
根据由控制器31选择的赛道信息,马达驱动器37设立各赛道,并且控制器31确定沿赛道5移动的赛马(可动物体)H的方向;赛马(可动物体)H要围绕赛道5跑的圈数;以及终点位置。然后控制器31通过发射方LEDs321向在赛道5上的赛马(可动物体)H输出控制信号,因此,指令各赛马(可动物体)H移动进入已在赛道5上设立的各个起点门9的框形件。这时,各赛马(可动物体)H进入与各自马的号码相对应的框形件。
根据指示竞赛开始的控制信号,各赛马(可动物体)H开始在赛道5上运动。此后,马达驱动器37立即使马达912反向,以便将起点门9从设定的位置返回到在长槽5b中的收回位置。在竞赛过程中按照由控制器31根据存储在控制器31中的赛马(可动物体)H的预定特性数据(对于各赛马的标准速度和瞬时爆发力,独特特性的分布函数),以及按照指定时间间隔产生的随机号码所计算的速度和瞬时驱动力,来控制各赛马(可动物体)H的运动。当各赛马(可动物体)H围绕赛道5的弯道转弯时,控制器31控制各赛马,以使其围绕此时中央场地8中的相应的可动元件82奔跑。当这样控制的赛马(可动物体)H到达终点时,它们的结果显示在游戏者操纵台2上,以便通过码牌排出区22b放出。
如上所述,赛马游戏装置1使中央场地8能够沿其纵向方向有选择地扩展和收缩,以改变赛道5内环的长度,并且也使起点门9能改变其位置。该赛马游戏装置1结构很简单且尺寸小,但能够安排范围广泛的各种赛道选择。
由于代表赛道起始位置的起点门9沿赛道是可移动的,所以赛马游戏装置1可以用相当简单的结构安排范围广泛的赛道选择。
虽然,上面显示和详细介绍了本发明的某些优选实施例,但应当理解,在不脱离由所附的权利要求的范围,可以进行各种变化和改型。

Claims (20)

1.一种竞赛游戏装置,包括:
游戏台,其上设立有各赛道;
多个可动物体,其沿所述各赛道可移动,以争取名次;以及
中央场地,其限定各赛道中的内环形赛道,所述中央场地在至少一个方向可选择地扩展和收缩。
2.一种竞赛游戏装置,包括:
游戏台,其上设有各赛道;
多个可动物体,其沿所述各赛道可移动,以争取名次;
中央场地,其安装在所述游戏台上,且限定各赛道中的内环形赛道,所述中央场地在至少一个方向可选择地扩展和收缩;以及
用于选择地扩展和收缩所述中央场地的机构。
3.根据权利要求2所述的竞赛游戏装置,其中,所述的中央场地包括至少两个元件,一个所述元件可移动进入另一所述元件或从其中退出。
4.根据权利要求2所述的竞赛游戏装置,其中,所述中央场地包括:
中央固定元件,其固定到所述游戏台上;以及
一对可动元件,在所述中央固定元件的两对端,且可朝向所述中央固定元件移动或从其移开。
5.根据权利要求2所述的竞赛游戏装置,其中,所述的中央场地具有贴靠所述游戏台固定的椭圆形外沿。
6.根据权利要求4所述的竞赛游戏装置,其中,所述的机构包括用于移动所述可动元件的机构。
7.根据权利要求6所述的竞赛游戏装置,其中,所述的机构包括用于将所述可动元件移动到多个预定位置的机构。
8.根据权利要求6所述的竞赛游戏装置,其中,所述的机构包括:
检测器,用于检测处于每个所述预定位置的所述可动元件;以及
驱动机构,用于移动所述可动元件,直到所述检测器检测到所述可动元件处于每个所述预定位置为止。
9根据权利要求8所述的竞赛游戏装置,其中,所述的检测器包括微动开关。
10.根据权利要求7或8所述的竞赛游戏装置,其中,所述的多个预定位置包括接近所述固定元件的第一位置,和远离所述固定元件的第二位置。
11.一种竞赛游戏装置,包括:
游戏台,其上设立有各赛道;
多个可动物体,其沿所述赛道可移动,以争取名次;以及
起点位置指示器,用于指示各赛道的起始位置,所述起点位置指示器的配置是沿所述赛道可动的。
12.一种竞赛游戏装置,包括:
游戏台,其上设立有各赛道;
多个可动物体,其沿所述赛道可移动,以争取名次;
起点位置指示器,用于指示各赛道的起始位置,以及
用于沿所述赛道移动所述起点位置指示器的机构。
13.根据权利要求12所述的竞赛游戏装置,包括多个所述起点位置指示器和多个所述机构。
14.一种竞赛游戏装置,包括:
游戏台,其上设立有各赛道;
多个可动物体,其沿所述赛道可移动,以争取名次;
杆形起点位置指示器,用于指示各赛道的起始位置;
定位器,用于控制所述杆形起点位置指示器在第一位置和第二位置之间移动,在第一位置,所述杆形起点位置指示器处于所述各赛道上方并横越所述各赛道,在第二位置,所述杆形起点位置指示器从所述各赛道收回;以及
用于沿所述赛道移动所述定位器的机构。
15.根据权利要求14所述的竞赛游戏装置,包括多个所述杆形起点位置指示器,多个所述定位器,以及多个所述机构,所述第一位置仅可由其中一个所述杆形起点位置指示器所占据。
16.根据权利要求12到15中任一项所述的竞赛游戏装置,还包括:
中央场地,其安装在所述游戏台上,且限定各赛道的内环形赛道,所述中央场地沿至少一个方向可选择地扩展和收缩;以及
用于选择地扩展和收缩所述中央场地的机构。
17.根据权利要求14所述的竞赛游戏装置,其中,所述机构包括用于将所述定位器移动到多个预定位置的结构。
18.根据权利要求17所述的竞赛游戏装置,其中,所述机构包括:
检测器,用于检测处于每个所述预定位置的所述定位器,
驱动机构,用于移动所述可动元件,直到所述检测器检测到所述定位器处于每个所述预定位置为止。
19.根据权利要求18所述的竞赛游戏装置,其中,所述检测器包括微动开关。
20.根据权利要求17所述的竞赛游戏装置,其中,所述多个预定位置包括两个位置。
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