DE19952087C1 - Eingabegerät - Google Patents

Eingabegerät

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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks

Abstract

Bei einem Eingabegerät zum Steuern und/oder Auswählen von Objekten auf einer Anzeigeeinheit mit mindestens einem Biegesensor (2) ist der Biegesensor (2) mit der Längskante eines flexiblen Drahtes (1) verbunden und der flexible Draht (1) als Antenne ausgebildet.

Description

Die Erfindung betrifft ein Eingabegerät zum Steuern und/oder Auswählen von Objekten auf einer Anzeigeein­ heit mit mindestens einem Biegungssensor.
Eingabegeräte dienen zum Bewegen, Steuern und Auswählen von Objekten, wie zum Beispiel eines Cursors oder Schaltknöpfen (Icons), auf der Anzeigeeinheit eines elektronischen Gerätes, z. B. eines Computers oder zur Eingabe von Befehlen verwendet. Zur Eingabe von Zeichenketten und zur Steuerung des Cursors mittels Cursortasten sind Tastaturen hinreichend bekannt. Wei­ terhin ist die sogenannte Maus weit verbreitet, bei der eine Kugel über eine Oberfläche bewegt wird. Die Posi­ tion eines Cursors wird aus der Bewegungsrichtung und Bewegungsgeschwindigkeit der Kugel ermittelt. Bei dem sogenannten Trackball wird eine Kugel mit der Hand be­ wegt und nicht wie bei einer Maus über eine Oberfläche verfahren. Als weitere Eingabegeräte sind Lichtgriffel zur optischen Auswertung der Position des Lichtgriffels auf einer Anzeigeneinheit und sogenannte Joysticks zur Steuerung durch Messung des Kippwinkels eines Hebels bekannt.
Zur Digitalisierung dreidimensionaler Bewegungen sind dreidimensionale Zeigegeräte wie zum Beispiel Steuerkugeln und Steuerhandschuhe hinreichend bekannt. Mit solchen dreidimensionalen Zeigegeräten kann ein Cursor in einem perspektivisch auf der Anzeigeeinheit dargestellten Raum bewegt werden. In den Steuerhandschuhen werden zum Beispiel Biegungssensoren eingesetzt, die parallel zu den Fingern eines Benutzers verlaufen und deren Biegeradius durch das Anwinkeln des jeweiligen Fingers verändert wird. Die Biegungssensoren sind zum Beispiel als veränderliche Widerstände realisiert, die abhängig von der auf den Biegesensor aufgeübten Biegung ihren Widerstand ändern. Solche Biegesensoren finden auch in der Robotertechnik zur Kollisionserkennung Verwendung.
Aus der Druckschrift US 4 876 524 ist eine Steuervorrichtung nach der Art eines Joysticks bekannt, bei der Kräfte, die auf die Vorrichtung ausgeübt werden, meßbar sind.
Aus der Druckschrift DE 689 18 079 T2 ist ein. Handinstrument bekannt, mittels dessen eine quasi punktuelle Wechselwirkung mit einer Oberfläche registrierbar ist.
Eine andere Ausprägung von Biegungssensoren sind Dehnungsmeßstreifen (engl. straingauges), die zur Kraftmessung u. a. in der Robotik Verwendung finden.
Aufgabe der Erfindung war es, ein insbesondere für mobile Endgeräte einsetzbares kostengünstiges und leicht zu bedienendes Eingabegerät zu schaffen.
Die Aufgabe wird durch das Eingabegerät nach Anspruch 1 gelöst, indem ein Biegungssensor mit der Längskante eines flexiblen Drahtes verbunden ist.
In diesem Fall wird nur eindimensional gemessen, also nur "hoch" oder "runter". Ein solches längliches Eingabegerät kann an das mobile Endgerät befestigt und leicht bedient werden. Dadurch, dass durch den flexiblen Draht eine Vorzugsbiegerichtung vorgegeben ist, ist eine Bewegungsrichtung definiert. Die Verschiebung zum Beispiel eines Cursors in diese Bewegungsrichtung wird durch den Biegeradius bzw. den durch den Biegeradius veränderten Widerstand des Biegungssensors bestimmt.
Vorteilhafterweise sind zwei Biegungssensoren rechtwinklig zueinander mit den Längskanten des flexiblen Drahtes verbunden und erstrecken sich parallel zuein­ ander entlang ihrer Längsachse. Hierbei sollte der fle­ xible Draht rechteckig sein, wodurch sich die Biegungs­ sensoren besser am Draht befestigen lassen. Durch den ersten Biegungssensor würde auf diese Weise die X-Achse und durch den zweiten Biegungssensor die Y-Achse fest­ gelegt werden. Die Positionsbestimmung erfolgt bei die­ ser Ausführungsform im kartesischen Koordinatensystem.
Alternativ hierzu kann der flexible Draht an einem Ende drehbar angebracht sein, wobei ein Sensor zur Bestim­ mung des Drehwinkels des flexiblen Drahtes vorgesehen ist. Die Verschiebung eines Cursors wird bei dieser Ausführungsform im Polarkoordinatensystem bestimmt. Die Entfernung des Cursors von dem Mittelpunkt ist hierbei proportional zur Durchbiegung des Biegungssensors. Der Koordinatenwinkel wird aus dem Drehwinkel des flexiblen Drahts bestimmt.
Der Sensor zur Bestimmung des Drehwinkels kann ein Drehgeber, ein Impulsgeber, ein Codierungsrad oder ähn­ liches sein.
Es ist vorteilhaft, wenn der flexible Draht ein Feder­ draht ist, so daß dieser selbständig in eine Nullposi­ tion zurückschwingen kann.
Weiterhin ist es vorteilhaft, wenn mindestens eine Aus­ wahltaste an dem freien Ende des flexiblen Drahtes an­ gebracht ist. Mit dieser Auswahltaste können Steuersi­ gnale zum Beispiel zum Aktivieren eines Kommandos, das mit einem ausgewählten Objekt verknüpft ist, ausgelöst werden.
Ein oder mehrere Schleifringe können verwendet werden, um eventuell vorhandene Tasten zu kontaktieren, für den Fall, daß eine Lösung nach Anspruch 3 Verwendung fin­ det.
Vorzugsweise ist die Anzeigeeinheit ein virtuelles Re­ tina-Display, das in ein mobiles Endgerät, wie zum Bei­ spiel ein Mobiltelefon, eingebaut ist. Bei der Verwen­ dung eines Mobiltelefons ist es während des Telefonie­ rens nämlich nur schwer möglich, an dem Mobiltelefon angebrachte Eingabegeräte zu bedienen. Durch das läng­ liche Eingabegerät wird der Angriffspunkt soweit von dem Mobiltelefon weggelegt, daß das Eingabegerät leicht und bequem zu bedienen ist.
Die Erfindung wird nachfolgend anhand der beigefügten Zeichnungen näher erläutert. Es zeigen:
Fig. 1 - Eingabegerät mit einem Biegungssensor an der Längskante eines flexiblen Drahtes in Verbin­ dung mit einem mobilen Endgerät;
Fig. 2 - zwei rechtwinklig zueinander angeordnete Bie­ gungssensoren an der Längskante eines flexi­ blen Drahtes als Seitenansicht und Drauf­ sicht;
Fig. 3 - Skizze zur Ermittlung der Cursorposition auf einer Anzeigeeinheit durch Messung der Bie­ gungen des Biegungssensors in kartesischer Koordinatenrichtung;
Fig. 4 - drehbar angeordnetes Eingabegerät in der Sei­ tenansicht und als Draufsicht;
Fig. 5 - Skizze zur Ermittlung der Cursorposition auf einer Anzeigeneinheit durch Messen der Bie­ gung des Biegungssensors und des Drehwinkels des Eingabegerätes;
Fig. 6 - Beispiel zur Benutzung des Eingabegerätes in Verbindung mit einem Mobiltelefon.
Die Fig. 1 läßt eine Ausführungsform des erfindungsge­ mäßen Eingabegerätes mit flexiblen Draht 1 und einem Biegungssensor 2 erkennen, der mit der Längskante des flexiblen Drahtes 1 verbunden ist und sich parallel zu dem flexiblen Draht 1 erstreckt. Das eine Ende des Bie­ gungssensors 2 bzw. des flexiblen Drahtes 1 ist fest an ein mobiles Endgerät 3 angebracht. Als flexibler Draht 1 kann zum Beispiel ein Federdraht oder ähnliches ver­ wendet werden. Der Federdraht sollte rechteckig sein und eine Vorzugsbiegerichtung um die Längskante haben, an der der Biegungssensor 2 befestigt ist. Die Steue­ rung und/oder das Auswählen von Objekten wie zum Bei­ spiel von Schaltsymbolen und Icons auf eine Anzeigeein­ heit erfolgt in Abhängigkeit von dem Biegungsradius des Biegungssensors 2. An dem anderen Ende des Federdrahtes ist eine Auswahltaste 4 vorgesehen, um entsprechend der bekannten Maustasten von Personalcomputern Aktionen auszulösen. Nachdem zum Beispiel ein Cursor mit Hilfe des Eingabegerätes auf ein auswählbares Objekt gefahren wurde, kann das Objekt mit Hilfe der Auswahltaste 4 ausgewählt und eine mit dem Objekt verknüpfte Anwendung gestartet werden.
Die Fig. 2 läßt ein bevorzugtes Ausführungsbeispiel er­ kennen, bei dem zwei Vorzugsbiegerichtungen (X- und Y- Richtung) vorgesehen sind, in die das Eingabegerät be­ wegt werden kann. Hierzu sind zwei Biegungssensoren 2a und 2b im rechten Winkel zueinander an die Längskanten des flexiblen Drahts 1 angebracht. Das freie Ende des flexiblen Drahtes 1 bzw. der Biegungssensoren 2a und 2b sind fest mit dem mobilen Endgerät 3 verbunden. Eine durch Biegung des Biegungssensors 2a in X-Richtung ent­ spricht einer Bewegung des Cursors auf der Anzeigeein­ heit ebenfalls in X-Richtung. Entsprechend erfolgt die Bewegung des Cursors in Y-Richtung proportional zu der Durchbiegung des zweiten Biegungssensors 2b. In der Ruheposition, wenn der flexible Draht 1 nicht durchge­ bogen ist, befindet sich der Cursor auf der Anzeigeein­ heit in einer Ausgangsposition.
In Verbindung mit der Fig. 3 wird deutlich, daß die Cursorposition mit dem in der Fig. 2 dargestellten Ein­ gabegerät mit Hilfe von kartesischen Koordinaten er­ folgt, indem die Auslenkung in X- und Y-Richtung rela­ tiv zu der Ruheposition gemessen und die Cursorposition relativ hierzu bestimmt wird.
Die Fig. 4 läßt eine andere Ausführungsform des Einga­ begerätes erkennen, bei dem der flexible Draht 2 dreh­ bar an dem mobilen Endgerät befestigt ist. Aus der Draufsicht ist erkennbar, daß ein einzelner Biegungs­ sensor 2 vorgesehen ist, der wie bereits beschrieben an der Längskante des flexiblen Drahtes 1 angebracht ist. Die Messung des Drehwinkels des flexiblen Drahtes 1 in Bezug auf das mobile Endgerät 3 erfolgt mit einem ab­ soluten und inkrementellen Drehgeber 6. Vorzugsweise sollte eine Nullstellenindikation zur Festlegung eines Ausgangswinkels vorhanden sein. Die Messung des Dreh­ winkels kann aber auch mit einem Impulsgeber und/oder einem Codierungsrad erfolgen. Die Kontaktierung der Auswahltaste(n) erfolgt über einen oder mehrere Schleifring(e) 5.
Aus der Fig. 5 wird deutlich, daß die Cursorposition bei dem in der Fig. 4 gezeigten Eingabegerät mit Hilfe des Polarkoordinatensystems ermittelt wird. Die Rich­ tung wird durch den Winkel bestimmt, der durch den Drehgeber 6 gemessen wird. Die Vektorlänge hingegen wird durch den Biegungsradius des Biegesensors 2 ermit­ telt.
Der Biegeradius wird vorzugsweise mit einem Bie­ gungssensor 2 gemessen, der aus veränderlichen Wider­ ständen besteht, die abhängig von der auf den Biegungs­ sensor 2 ausgeübten Biegung ihren Widerstand ändern.
Das Eingabegerät kann, wie in der Fig. 6 skizziert ist, insbesondere in Verbindung mit einem Mobiltelefon 7 eingesetzt werden, in dessen Tastaturabdeckklappe 8 ein Virtuelles Retina-Display VRD angeordnet ist. Virtuelle Retina-Displays VRD sind sehr kompakte Miniaturdisplay­ lösungen, bei denen Bilder direkt in die Retina des Nutzers projiziert werden. Ein Display im herkömmlichen Sinne ist nicht vorhanden und es wird kein reales Bild erzeugt.
Aus der Fig. 6 ist weiterhin erkennbar, daß die Ge­ brauchshaltung bei der Benutzung von Mobiltelefonen 7 so ungünstig ist, daß keine genau kontrollierten fein­ motorischen Bewegungen möglich sind und herkömmliche Eingabegeräte somit nicht eingesetzt werden können. Herkömmliche Eingabegeräte benötigen daher eine größere Mechanik, um größere Auslenkungen aufgrund der gröberen Bewegungsabläufe zu ermöglichen. Dies erfordert jedoch zuviel Gewicht und Platz. Dieser Nachteil kann durch das an das Mobiltelefon 7 angebrachte Eingabegeräte behoben werden. Hierzu weist das Eingabegerät aufgrund seiner länglichen Ausführungsform vom Mobiltelefon 7 weg, so daß der Nutzer das Ende des Eingabegerätes greifen und eine Auslenkung z. B. eines Cursors steuern kann. Hierbei sind die Augen des Nutzers auf das Virtu­ elle Retina-Display VRD gerichtet, so daß eine Darstel­ lung mit auswählbaren Objekten auf seine Retina proji­ ziert wird. Mit Hilfe des Eingabegerätes kann der Nut­ zer durch Drehen und Verbiegen des Biegungssensors 2 bzw. des flexiblen Drahtes 1 einen auf seine Retina projizierten Cursor steuern und entsprechende Kommandos veranlassen.
Der flexible Draht 1 kann auch gleichzeitig als Antenne ausgebildet sein und das dargestellte Eingabegerät kann z. B. teleskopartig in das mobile Endgerät 3 eingescho­ ben werden.

Claims (14)

1. Eingabegerät zum Steuern und/oder Auswählen von Objekten auf einer Anzeigeeinheit mit mindestens einem Biegesensor (2) und einem flexiblen Draht (1), dadurch gekennzeichnet, dass der Biegesensor mit der Längskante eines flexiblen Drahtes (1) verbunden ist und dass der flexible Draht (1) als Antenne ausgebildet ist.
2. Eingabegerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass zwei Biegesensoren (2a, 2b) rechtwinklig zueinander mit Längskanten des flexiblen Drahtes (1) verbunden sind und sich entlang ihrer Längsachse parallel zueinander erstrecken.
3. Eingabegerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der flexible Draht (1) an einem Ende drehbar angebracht ist und ein Sensor zur Bestimmung des Drehwinkels des flexiblen Drahtes (1) vorgesehen ist.
4. Eingabegerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass der Sensor zur Bestimmung des Drehwinkels einen oder mehrere Schleifringe (5) mit einem Drehgeber (6) hat.
5. Eingabegerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass der Sensor zur Bestimmung des Drehwinkels ein Impulsgeber ist.
6. Eingabegerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass der Sensor zur Bestimmung des Drehwinkels ein Codierungsrad ist.
7. Eingabegerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass der flexible Draht (1) an einem Ende fest angebracht ist.
8. Eingabegerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass der flexible Draht (1) rechteckig ist und eine Vorzugsbiegerichtung hat.
9. Eingabegerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der flexible Draht (1) ein Federdraht ist.
10. Eingabegerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch mindestens eine Auswahltaste (4) an dem freien Ende des flexiblen Drahtes (1).
11. Eingabegerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzeigeeinheit ein virtuelles Retina-Display (VRD) ist.
12. Eingabegerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Eingabegerät in ein Gehäuse einschiebbar ist.
13. Mobiles Endgerät wie zum Beispiel ein Mobiltelefon (7), gekennzeichnet durch ein Eingabegerät nach Anspruch 1 bis 12.
14. Mobiles Endgerät nach Anspruch 13, gekennzeichnet durch ein virtuelles Retina-Display (VRD), wobei Objekte auf dem virtuellen Retina-Display angezeigt werden und mit Hilfe des Eingabegerätes auswählbar sind.
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