WO2002051513A1 - Procede permettant de fournir des informations de prediction - Google Patents

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Description

明細書 運勢情報の提供方法 発明の属する技術分野
本発明は、 インターネット、 L A N、 WA N、 移動体通信などを使用して占い を行う方法に関する。 背景技術
インターネットが普及した現在、 占いをコンテンツにもつサイトも多数存在し、 このようなサイ トへアクセスすることで今 の自分の運勢を占うことが簡単にで きる時代となっている。 このようなサイトでは、 ブラウザに表示されたフォーマ ットに従いユーザが自分の名前や生年月日などのデータを入力することにより、 そのデータに基づいてサイト側のコンピュータがその場で占いを実行し、 これに より算出された占い結果を即座にブラウザに返し、 見ることができるようになつ ている。
だがしかし、 最近では占いサイトも乱立気味にあり、 どのサイトへいっても同 じょうに生年月日、 名前を入力しさえすれば簡単に同じような運勢を見ることが できるため、 何らかの付加価値がなくてはビジターを集められなくなってきてい る。
また最近では、 移動体通信の端末機 (P H Sや携帯電話) でもインターネット サービスを受けられるようになつており、 これにも占いサイトが多種存在する。 しかし、 親指操作専門の移動体端末機では操作が煩わしく、 名前の入力を求めた りしにくいので、 ごく限られた汎用の運勢情報しか提供するのが難しい。 発明の開示
本発明は上記のような課題を解決するものであり、 サイトのユーザ (個人や法 人など) にとつてより有益な運勢情報の提供方法を提供する。 すなわち本発明の 運勢情報の提供方法は、 ユーザデータを収容したデータベースと、 占いの基礎デ ータを収容したデータベースと、 そのユーザデータに基づき占いの基礎データを 読み出して占いの法則に従いユーザ固有の占い結果を算出するコンピュータと、 を備えたサーバを設け、 所定の時刻にコンピュータが占い結果を算出し、 その占 い結果をサーバから該当ユーザが操作可能なクライアントへ配信することを特徴 としている。 つまり、 一度、 サイ トを訪れて自分の個人デ タを入力し、 登録し さえすれば、 それ以降はサイ ト側から定期的にユーザ側の端末機へ、 最新の運勢 情報が自動的に配信されるという、 いわば能動システムが提供される。
「ユーザデータ」 は、 たとえば占星術であれば、 生年月日、 出生時間、 出生地 であり、 「占いの基礎データ」 は、 同じく占星術であれば、 太陽系の星 (惑星、 衛星) の運行データと各星のもつ意味のメッセージ、 星座 (横道 1 2宫) の運行 データと各星座のもつ意味のメッセージ、 1 2のハウス (室) のもつ意味のメッ セージなどである。 これらを組み合わせてホロスコープを作成することで、 ユー ザ固有のメッセージが作成され、 占い結果を配信することができる。 このような コンピュータによる占い方法については、 たとえば特開平 7— 6 2 7号公報など に詳しい。
コンピュータが占い結果を算出する 「所定の時刻」 は、 サイ ト側で決めても、 ユーザが都合のよい時刻を決めてもよい。 たとえば、 一日一回朝 8時に算出、 あ るいは、 毎日 1時間おきに算出など、 適宜設定することが可能である。 その占い 結果をサーバが配信する時刻は、 サイ ト側で決めたものとしてもよいが、 クライ アントを通してユーザが都合のよい時刻を適当に決める方式とするほうが好まし い。 もし、 最新の運勢をいち早くというような要望があった場合、 最適なのは、 3 0分おきや 1時間おきなど一定の時間間隔でコンピュータが占い結果を算出し てその都度サーバから配信する方式である。 また、 占い結果が吉又は凶になるか どうかをコンピュータが判断するプログラムも可能で、 この場合は、 吉又は凶の いずれかに該当する占い結果がでたとき直ちにサーバから配信を行う方式にして おくと、 良い情報あるいは悪い情報をいち早く知らせることができるのでユーザ にとつて有益である。 良い悪いのどちらを選ぶかはユーザ次第である。 占い結果 が吉又は凶にあたるかどうかは、 占い結果に含まれるメッセージ中のポジティブ な又はネガティブなセンテンスや文字を、 フラグなどによりコンピュータが判断 するような方式で可能である。
本発明の運勢情報の提供方法において、 ユーザが操作可能なクライアントとし ては、 ネッ トワークに接続した端末機 (ユーザ所有の電話機、 パソコン、 P D A、 双方向 T V、 あるいは会社のパソコンやコンビニエンスストァに設置のデータ端 末機など) や移動体通信システムの端末機を利用することができるが、 特に、 ュ 一ザが所持している移動体通信端末機とした場合、 その位置登録機能を利用する ことで現在のユーザ位置データを移動体通信システムからサーバへ送ってユーザ データに加えることができるので、 これによるユーザ位置を含めて占い結果を算 出することも可能である。 あるいは、 最近では G P S (グローバルポジショニン グシステム) 受信機能をもつ移動体端末機もあるので、 クライアントに G P S受 信機能をもたせることも可能で、 この場合、 その G P S受信機能により得られる 現在のユーザ位置データを当該クライアントからサーバへ送ってユーザデータに 加え、 これによるユーザ位置を含めて占い結果を算出することもできる。
たとえば占星術では、 占い対象者の地球上での現在置と現在の星の運行状態と が非常に重要になってく るので、 ユーザ位置を把握することにより、 より正確な 占いを行うことが可能となる。 そしてこの場合さらに、 ユーザの位置が所定の距 離以上変化したときにコンピュータが占い結果を算出するようにしておくと、 位 置が変わることによる運勢の変化をも伝えられるのでよい。 さらにこのとき、 コ ンピュータが占い結果を算出する都度にサーバが配信を行うようにしておくと、 ユーザにとって有益である。 また、 ユーザの設定によっては、 ユーザの位置が所 定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果を算出し、 その占い結果を 該コンピュータが判断して吉又は凶の方向へ進んでいるときにはサーバが配信を 行うようにしておくこともできる。 あるいは、 ユーザの位置が所定の距離以上変 化したときに前の位置に対する方角をコンピュータが検出し、 吉又は凶に該当す る方角に進んでいるときにはサーバが伝言を配信するようにしてもよい。 「所定 の距離」 は、 たとえば移動体通信システムの基地局が変わる (ハンドオフ) とき の距離 (セル間隔) 、 G P Sであれば、 直線で何 k m移動した、 あるいは、 緯度 や経度 (度、 分、 秒) にかかわる距離とすればよい。
上記のようなサイ トにおいては、 特定の占い師の特徴データを収録したデータ ベースをさらに備えるようにし、 コンピュータが占い結果を算出する際に、 その 占い師の特徴データに従って占いの法則を変化させるようにしておくと、 ユーザ の好みの占い師の特徴に従った占い結果を得ることができる。 すなわち、 たとえ ば占星術の場合、 星座、 惑星、 ハウスの組み合わせでいずれかのデータが他のデ ータの境界部分に来たような場合、 そのデータをどちらに入れて考えるかが、 占 ぃ師の経験やカンによって違ってくる。 あるいは、 星や星座の意味の度数の付け 方も異なる。 したがって、 これらと同じように判断するように、 特定の占い師の 特徴をデータとして記憶しておき、 占い演算のフローを調整する。 たとえば、 他 の星との関連で、 この星とこの星の角度が何度の場合は、 前のハウスに入れて考 え、 別の角度の場合は後のハウスに入れて考えるというような調整である。 また、 以上のような運勢情報の提供方法において、 占い結果のメッセージ (セ ンテンス) を音声で再生する手法も可能である。 この場合、 サーバで再生した音 声を通常の通話機能で送信する、 あるいは、 サーバから音声データ (音声フアイ ル) として配信し、 該音声データをクライアントが音声に再生する方式が可能で ある。 このようにすれば、 ユーザは占いを聴いて楽しむことができ、 その際、 特 定のキャラクタの特徴に従って再生が行われるようにしておくと、 例えばタレン トの声としゃべり方 (声のトーン、 アクセント) で占いを聞けるなどの応用がで きるのでよい。 '
さらには、 算出された占い結果を基にコンピュータがデータベースから相性の よい他のユーザデータを検索し、 この検索により抽出された好相性ユーザの連絡 先データがあればこれをクライアントへ配信する方法を含めることもできる。 こ のようにすることで、 相性ぴったりの相手がその日あるいはその時間の運勢に応 じて選出され、 その連絡先 (電話番号やメールアドレスなど) が提供される。 図面の簡単な説明
図 1は、 本発明の運勢情報提供方法を実行するシステムの概略図。
図 2は、 所定の時刻に運勢情報を配信する本発明の運勢情報提供方法の例を示 すフローチヤ一ト。
図 3は、 凶の運勢が占われたときに運勢情報を配信する本発明の運勢情報提供 方法の例を示すフローチヤ一ト。
図 4は、 移動方角の運勢が悪いときに運勢情報を提供する本発明の運勢情報提 供方法の例を示すフローチヤ一ト。
図 5は、 本発明の運勢情報提供方法に係る相性診断のフローチヤ一ト。 好適な実施の形態
図 1にシステムの概要例を示し、 一例を説明する。 本例は、 インターネット接 続が可能となった携帯電話機をクライアントとして使用している。
インターネットに接続したサーバ Sは、 ュ一ザデータを収容するユーザデータ ベース D B 1、 占いの基礎データを収容する占いデータベース D B 2、 そして、 これらデータベース D B 1, D B 2のデータを読み出して占い結果を算出するコ ンピュータ W (コンピュータとサーバはいつしょでもよい) を備えている。 その コンピュータ Wは、 特開平 7— 6 2 7号公報などにあるようなホロスコープ式の 演算により占星術の占い結果を算出する。 そのための基礎データとして、 太陽系 の星々 (地球を除く太陽〜冥王星、 月) の運行データ及びその各惑星に定められ た意味のメッセージ (太陽 = 「自我」 「光」 「父性」 ··'、 月 = 「感情」 「気分」
「直感」 ……等々) 、 横道 1 2宫の星座の運行データ及びその各星座に定められ た意味のメッセージ (牡羊座 = 「自己主張強」 「我慢強く温厚」 …、 蟹座 = 「母 性」 「育み」 「安心感」 ……等々) 、 この場合さらに、 これらの星座及び星がつ く りだす角度 (アスペク ト) の意味 (6 0 ° = 「調和する吉」 …、 9 0 ° == 「障 害が現れる凶」 ……等々) 、 そして、 東南西北 3 6 0 ° を真東を基準に 1 2等分 した各ハウスに定められた意味のメッセージ (ハウス 1 = 「自分のパーソナリテ ィー」 ···、 ハウス 2 = 「自分の欲しいもの」 「信念」 ……等々) が占いデータべ ース D B 2に収容されている。
ユーザデータベース D B 1に入れられるユーザデータは、 サーバ Sに開設され ている運勢配信サイ トにアクセスして登録した登録ユーザが、 クライアント Cの キー操作により入力したデータである。 本例の運勢配信サイ トは占星術を提供す るので、 ユーザが登録するデータは、 氏名、 年齢、 生年月日、 出生時間 (時 分) 、 出生地、 電話番号、 メールアドレスである。 これらのユーザデータが登録 されることで、 当該データに基づいて占いデータベース D B 2から基礎データを 読み出し、 ホロスコープの原則に従ってコンピュータ Wが演算を行うことで、 占 い結果が算出される。
すなわち、 ユーザの出生のホロスコープを占うのであれば、 まず、 ユーザ出生 地を中心に真東から地球を 1 2等分したハウスを設定する。 そして、 ユーザ出生 の年月日時分からわかるそのときの太陽系の配置を求め、 どのハウスにどの星が 入っているかを求める。 さらに、 赤道を取り囲むように帯状に並んだ星座である 横道 1 2宫のうちのどの星座がユーザの生まれたときに真東にあつたかを求め、 また、 各ハウスにどの星座が入っているかも同時に求める。 これらにより、 それ ぞれ意味をもつハウスに、 それぞれ意味をもつ星及び星座のどれが入っているか が算出され、 ありとあらゆる事象がどのような状態で運命付けられているかを出 すことができる。 ハウス = 1 2、 星 = 1 0 (ノースノ一ド及びサウスノードを入 れて 1 2の場合もある) 、 星座 = 1 2なので、 1 2 X 1 0 X 1 2 = 1 4 4 0通り のメッセージが算出される。 さらにこれに加えて、 星座及び星のなす角度のメッ セージが追加され、 また、 星や星座の位置関係によりその意味の度数 (重み付 け) が異なるので、 作成可能なメッセージ数は相当数にのぼる。 その度数の付け 方も、 占星術の流派や占い師の経験やカンによって異なるので、 これら特徴を収 録した特徴データベース (D B 2内に加えるなど) をそろえれば、 相当な占い結 果を算出できる。
これら基礎データを基にした所定の時刻の占い結果は、 ユーザの星座、 ハウス、 星の位置及び角度についてその時々の関係を求めることで、 上記のようなメッセ ージの組み合わせから求めることができる。
本例の場合、 ユーザ登録の際に、 占い結果の配信方式について選択できるよう にしてある。 すなわち、 朝 8時、 正午、 午後 3時などの毎日決まった時刻に配信 する設定、 1時間おきに配信する設定、 バイオリズムが低いときに配信する設定、 占い結果が吉又は凶のときに配信する設定など可能である。 その配信設定に従い サーバ Sがクライアント Cへの配信を実行する。 配信時刻が決まっている場合、 すなわち毎日決まった時刻や所定の時間おきに配信する設定の場合は、 その都度、 コンピュータ Wが占い結果の算出を実行し、 これをサーバ Sが配信することがで きる。 一方、 配信時刻が決まっていない場合、 すなわちバイオリズムが低いとき や占い結果が悪いときに配信する設定の場合は、 1 5分や 3 0分、 あるいは 1時 間おきなど定期的にコンピュータ Wが占い結果の算出を実行するようにしておき、 バイオリズムの波や占い結果のメッセージ中の悪いセンテンスをコンピュータ W が判断することで、 その判断結果に応じてサーバ Sが配信を実行する。
また、 本例の場合、 クライアント Cが携帯電話機なので、 移動体通信のシステ ムに従つて位置登録を行つている。 その位置登録データを基地局交換機などから サーバ Sが受け取ってユーザデータに加えることで、 クライアント Cつまりユー ザの現在位置をコンピュータ Wで掌握することができる。 この現在位置のデータ を上記のデータに加えることによって、 さらにリアルタイムで正確な占い結果を 算出することができる。 すなわち、 緯度や経度が変化すれば星や星座のハウスに 対する配置も変化してく るので、 たとえば基地局が変わる (セル間移動) 度に占 い結果を算出するような設定になっていれば、 非常に精密な運勢情報を提供する ことが可能となる。 さらに、 位置登録データの取得により、 ハンドオフした基地 局をたどるなどでユーザの行き先 (移動方向) をも把握することが可能なので、 ユーザの向かっている方向が凶であればクライアント Cへその旨を配信するなど、 さらに細かな運勢情報提供が可能である。
クライアント Cが G P S受信機能をもっている場合は、 その機能から直接現在 位置を取得することができるので、 この場合はクライアント Cからサーバ Sへ G P Sに従う位置データが提供され、 コンピュータ Wで参照される。 そして、 上記 同様にユーザの現在位置及び進行方向について占い結果に反映させられる。
所定の時刻又は運勢が変わることで配信される占い結果は、 サーバ Sからクラ イアント Cへ送られることになるが、 まずサーバ Sからクライアント Cを呼び出 し、 応答があつたところで占い結果を文字及び画像データとして配信し、 クライ アント Cのモニタに表示させる。 これによりユーザは、 呼び出しに応じるだけで 最新の運勢を受動的に見ることができる。
占い結果の配信は、 文字 (テキスト) 及び画像データによる他にも、 音声を使 用することも可能である。 あるいは、 文字や画像データに音声データを加えて、 ムービーファイルなどの形式で配信することもできる。 たとえば、 サーバ Sから クライアント cを呼び出し、 音声通話を利用して、 コンピュータ Wもしくはサー バ Sによる合成音声で運勢を伝えることもできる。 その際、 音声メモリやデータ ベース D B 2に所定の占い師ゃタレントのしゃべり方、 声のトーンなど特徴デー タを収録しておき、 そのデータに従って音声を合成し、 クライアント Cへ配信す ることが可能である。 あるいは、 クライアント Cが WA V Eなどの音声ファイル 再生機能をもっていれば、 サーバ Sから音声データを配信してクライアント で 再生することにより、 あたかも特定の占い師やタレントがしゃべっているかのよ うにして運勢を聴くこともできる。 誰にしゃべらせるかは、 ユーザがクライアン ト Cを通して設定することも、 サーバ S側の都合で設定することもできる。
占いの結果がコンピュータ Wにより算出されると、 相性の良い生年月日などの 情報が得られるので、 それに該当する他人のユーザデータがないかどうかデータ ベース D B 1を検索することができる。 そして、 該当するユーザデータがあって、 そのユーザが連絡先を公開可として登録していれば、 当該連絡先をクライアント Cへ配信し、 表示させる。 これにより、 クライアント Cのユーザは、 今の自分に ぴったりあった好相性の相手との出会いのチャンスを得ることができる。
以上のような運勢情報の提供方法につき、 サーバ S及びコンピュータ W側で実 行される処理のフローを図 2〜図 5に示してある。
まず図 2に示すのは、 正午や午後 3時など所定の時刻になったときにコンビュ ータ Wが占い結果を算出し、 サーバ Sから配信を行う場合のフローチャートであ る。
コンピュータ Wは、 ステップ S 1で内部タイマから現在の時刻を判断して、 所 定の時刻になったかどうかを判断する。 そして、 時刻がきた場合には次のステツ プ S 2へ進み、 データベース D B 1, D B 2からユーザデータ及び占いの基礎デ ータを読み出す。 その際、 ユーザのオプション設定に従い、 クライアント Cの位 置データを取得してユーザデータに追加することも出来る (ステップ S 1 ' ) 。 必要なデータが取得されるとステップ S 3で、 そのデータから把握される現時点 の星及ぴ星座の運行状態に従いホロスコープを作成する。 標準仕様の場合、 続い てステップ S 4へ進み、 作成されたホロスコープに沿って、 基礎データとしてデ ータベース D B 2に収められている各メッセージを抽出して組み合わせ、 占い結 果のメッセージを作成する。 一方、 カスタム仕様の場合、 ステップ S 5へ進んで データベース D B 2から特定の占い師の特徴データを読み出し、 これを変数とし てステップ S 6でホロスコープを修正するとともにそれに沿ってメッセージを組 み合わせ、 占い結果のメッセージを作成する。 このようにして占い結果が算出さ れると、 ステップ S 7でその完成メッセージをサーバ Sがクライアント Cへ配信 し、 デキスト表示させるか、 あるいは、 音声として再生させる。 配信後は、 ステ ップ S 1へ戻って次の時刻になるのを待つ。
次に、 図 3に示すのは、 占い結果をコンピュータ Wが判断して、 凶である場合 に即時配信を行う場合のフローチヤ一トである。
コンピュータ Wはステップ S 1 0で、 内部タイマの計測により 3 0分が経過す るかどうかを判断している。 そして、 3 0分経過が確認されるとステップ S 1 1 へ進み、 以降のステップ S 1 1〜 S 1 5で、 上記図 2のステップ S 2〜 S 6と同 様の処理を実行する。 これによる占い結果のメッセージ作成後、 ステップ S 1 6 へ進み、 作成されたメッセージの中に凶を示すセンテンスが含まれているかを判 断する。 これは、 あらかじめ、 凶に該当するメッセージが入っているデータべ一 ス D B 2上のァドレスゃィンデッタスをピックアツプしてテーブル化しておき、 作成された占い結果中に該当するものが幾つ以上あれば凶と判断するなどの処理 で判断可能である。 このステップ S 1 6による判断の結果、 N Oであればそのま まステップ S 1 0へ戻って 3 0分経過を待ち、 Y E Sであれば、 ステップ S 1 7 へ進む。 ステップ S 1 7では、 作成された占い結果のメッセージをクライアント Cへ配信し、 ステップ S 1 0へ戻って時間経過を待つ。
さらに図 4には、 ユーザの位置変化に従って占い結果を配信する場合のフロー チヤ一トを示してある。
サーバ Sは、 ステップ S 2 0で、 移動体通信システムの交換局で管理されてい るクライアント Cの位置登録データを収集し、 ステップ S 2 1でハンドオフがあ つて基地局 (セル) が変わったかどうかをチェックする。 基地局が変わってなけ ればステップ S 2 0へ戻って位置登録データを収集する一方、 基地局が変わって いれば、 その新しい位置データをデータベース D B 1に記録し、 ユーザデータに 追加する。 すると、 コンピュータ Wがステップ S 2 3で、 新しいユーザ位置デー タに従い図 2のステップ S 1 ' 〜S 6同様の処理を行って占い結果を算出する。 この占い結果をそのまま配信する設定も可能であるが、 本例ではステップ S 2 4 へ進んで、 その占い結果が、 前の位置で算出された占い結果よりも悪くなつてい るかどうかを、 コンピュータ Wが判断する。 これは、 メッセージ中に含まれてい る凶該当のセンテンス数が前よりも多くなつているかどうかで判断するような手 法で可能である。 その結果、 移動前より悪くなつていなければそのメッセージの データをデータベース D B 1に記録するだけでステップ S 2 0へ戻り、 悪くなつ ていれば、 ステップ S 2 5でサーバ Sから占い結果のメッセージを配信してステ ップ S 2 0へ戻る。
この他に本例では、 ユーザが凶の方角へ移動していないかどうかを判断して警 告を発するような処理を組み合わせてある。 ただし、 これは単独のフローでもよ い。 すなわち、 ステップ S 2 2で新しい位置データが得られるとコンピュータ W は、 ステップ S 2 6で、 移動前の位置データと新しい位置データとを比較し、 新 しいユーザ位置が移動前の位置に対しどの方角であるかを検出する。 そしてステ ップ S 2 7において、 移動前の位置で算出された占い結果を読み出してその中か ら凶とされている方角をピックアップし、 新しい位置がその方角に該当している かどうかを判断する。 悪い方角でなければステップ S 2 3へ行って占い結果を算 出する一方、 悪い方角であった場合、 ステップ S 2 8へ進んでクライアント Cに 伝言を配信し、 現在進んでいる方角は凶であることを伝えてステップ S 2 0へ戻 る。
図 5には、 相性診断の処理についてフローチヤ一トを示してある。
ステップ S 3 0により図 2〜図 4のようにして占い結果が得られると、 ステツ プ S 3 1でコンピュータ Wは、 占い結果の中にある好相性の生年月 S及び場所を チェックし、 そのデータに合致するユーザデータをデータベース D B 1で検索す る。 すなわち、 たとえば占い結果に 1 9 7 0年 1 2月 2 5日生まれで浜松市に住 んでいる女性との相性が最高というメッセージが出れば、 その生年月日及び場所 に該当するユーザデータがないかどうかデータベース D B 1を検索する。 そして、 ヒットしたユーザデータがあれば、 ステップ S 3 2で、 当該ユーザが登録時に連 絡先開示可の選択をしているかどうかをチェックし、 N Oであれば戻って別のュ 一ザを検索し、 Y E Sであれば、 ステップ S 3 3へ進んで当該好相性ユーザの連 絡先データをクライアント Cへ配信し表示させる。 これに従ってユーザがクライ アント Cを操作することで、 好相性ユーザとの連絡をとることができる。
本発明によれば、 ユーザの側からアクセスして占いを行うのではなく、 占い師 の側から能動的にユーザへ占い結果を配信するという従来とはまったく逆の流れ である。 ユーザ側からしてみると、 毎日決まった時間に、 あるいは、 運勢が悪く なったり居場所が変わったりする都度、 最新の運勢情報を自動的に提供してもら えるので、 従来の占い手法に比べ格段に有益となる。 しかも、 今までは時間的占 い、 すなわち、 今日の運勢、 明日の運勢というような未来の占いしかなかったも のが、 空間的占い、 つまり、 これから行く先の方角の運勢というような場所の自 動占いをも可能としている。 さらに、 相性診断にしても、 行き先や移動中の場所 の正確なホロスコープに基づき出される占い結果から判断され、 たとえば渋谷で 合コン、 お見合いがあるようなときに最適の相性はなにか、 あるいは、 これから 就職面接に向かう先の会社は相性がいいのか悪いのかというような具体的正確な 運勢情報まで得ることができる。

Claims

請求の範囲
1 . ユーザデータを収容したデータベースと、 占いの基礎データを収容したデ ータベースと、 前記ユーザデータに基づき前記基礎データを読み出して占いの法 則に従いユーザ固有の占い結果を算出するコンピュータと、 を備えたサーバを設 け、 所定の時刻に前記コンピュータが占い結果を算出し、 その占い結果を前記サ ーバから該当ユーザが操作可能なクライアントへ配信するようにしたことを特徴 とする運勢情報の提供方法。
2 . サーバが配信を行う時刻を、 ユーザがクライアントを通して設定する請求 項 1記載の運勢情報の提供方法。
3 . 一定の時間間隔でコンピュータが占い結果を算出する請求項 1記載の運勢 情報の提供方法。
4 . コンピュータが占い結果を算出する都度にサーバが配信を行う請求項 3記 載の運勢情報の提供方法。
5 . 特定の占い師の特徴データを収録したデータベースをさらに備え、 コンビ ユータが占い結果を算出する際に、 前記特徴データに従って占いの法則を変化さ せる請求項 1記載の運勢情報の提供方法。
6 . 占い結果を音声再生してサーバからクライアントへ配信する請求項 1記載 の運勢情報の提供方法。
7 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が行 われる請求項 6記載の運勢情報の提供方法。
8 . 音声データとした占い結果をサーバから配信し、 該音声データをクライア ントが音声に再生する請求項 1記載の運勢情報の提供方法。
9 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が行 われる請求項 8記載の運勢情報の提供方法。
1 0 . 算出された占い結果を基にコンピュータがデータベースから相性のよい 他のユーザデータを検索し、 この検索により抽出された好相性ユーザの連絡先デ ータがあればこれをクライアントへ配信するようにしてある請求項 1記載の運勢 情報の提供方法。
1 1 . ユーザデータを収容したデータベースと、 占いの基礎データを収容した データベースと、 前記ユーザデータに基づき前記基礎データを読み出して占いの 法則に従いユーザ固有の占い結果を算出するコンピュータと、 を備えたサーバを 設け、 算出した占い結果が吉又は凶に該当するかどうかを前記コンピュータが判 断し、 吉又は凶のいずれかに該当する場合はサーバから該当ユーザが操作可能な クライアントへ当該占い結果を配信するようにしたことを特徴とする運勢情報の 提供方法。
1 2 . 特定の占い師の特徴データを収録したデータベースをさらに備え、 コン ピュータが占い結果を算出する際に、 前記特徴データに従って占いの法則を変化 させる請求項 1 1記載の運勢情報の提供方法。
1 3 . 占い結果を音声再生してサーバからクライアントへ配信する請求項 1 1 記載の運勢情報の提供方法。
1 4 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 1 3記載の運勢情報の提供方法。
1 5 . 音声データとした占い結果をサーバから配信し、 該音声データをクライ アントが音声に再生する請求項 1 1記載の運勢情報の提供方法。
1 6 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 1 5記載の運勢情報の提供方法。
1 7 . 算出された占い結果を基にコンピュータがデータベースから相性のよい 他のユーザデータを検索し、 この検索により抽出された好相性ユーザの連絡先デ ータがあればこれをクライアントへ配信するようにしてある請求項 1 1記載の運 勢情報の提供方法。
1 8 . ユーザデータを収容したデータベースと、 占いの基礎データを収容した データベースと、 前記ユーザデータに基づき前記基礎データを読み出して占いの 法則に従いユーザ固有の占い結果を算出するコンピュータと、 を備えたサーバを 設け、 移動体通信システムの端末機をユーザのクライアントとし、 その位置登録 機能を利用して得られる現在のユーザ位置データを前記移動体通信システムから 前記サーバへ送って前記ユーザデータに加え、 これにより前記コンピュータが占 い結果を算出し、 その占い結果を前記サーバから前記クライアントへ配信するよ うにしたことを特徴とする運勢情報の提供方法。
1 9 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出する請求項 1 8記載の運勢情報の提供方法。
2 0 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出し、 その都度にサーバから当該占い結果を配信する請求項 1 9記載の運勢 情報の提供方法。
2 1 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出し、 その占い結果を該コンピュータが判断して吉又は凶の方向へ進んでい るときにサーバから当該占い結果を配信する請求項 1 9記載の運勢情報の提供方 法。
2 2 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときに前の位置に対する方角を コンピュータが検出し、 吉又は凶に該当する方角に進んでいると判断されたとき にサーバから伝言を配信する請求項 1 9記載の運勢情報の提供方法。
2 3 . 特定の占い師の特徴データを収録したデータベースをさらに備え、 コン ピュータが占い結果を算出する際に、 前記特徴データに従って占いの法則を変化 させる請求項 1 8記載の運勢情報の提供方法。
2 4 . 占い結果を音声再生してサーバからクライアントへ配信する請求項 1 8 記載の運勢情報の提供方法。
2 5 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 2 4記載の運勢情報の提供方法。
2 6 . 音声データとした占い結果をサーバから配信し、 該音声データをクライ アントが音声に再生する請求項 1 8記載の運勢情報の提供方法。
2 7 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 2 6記載の運勢情報の提供方法。
2 8 . 算出された占い結果を基にコンピュータがデータベースから相性のよい 他のユーザデータを検索し、 この検索により抽出された好相性ユーザの連絡先デ ータがあればこれをクライアントへ配信するようにしてある請求項 1 8記載の運 勢情報の提供方法。
2 9 . ユーザデータを収容したデータベースと、 占いの基礎データを収容した データベースと、 前記ユーザデータに基づき前記基礎データを読み出して占いの 法則に従いユーザ固有の占い結果を算出するコンピュータと、 を備えたサーバを 設け、 G P S受信機能をもつユーザのクライアントから現在のユーザ位置データ を前記サーバへ送って前記ユーザデータに加え、 これにより前記コンピュータが 占い結果を算出し、 その占い結果を前記サーバから前記クライアントへ配信する ようにしたことを特徴とする運勢情報の提供方法。
3 0 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出する請求項 2 9記載の運勢情報の提供方法。
3 1 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出し、 その都度にサーバから当該占い結果を配信する請求項 3 0記載の運勢 情報の提供方法。
3 2 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときにコンピュータが占い結果 を算出し、 その占い結果を該コンピュータが判靳して吉又は凶の方向へ進んでい るときにサーバから当該占い結果を配信する請求項 3 0記載の運勢情報の提供方 法。
3 3 . ユーザの位置が所定の距離以上変化したときに前の位置に対する方角を コンピュータが検出し、 吉又は凶に該当する方角に進んでいると判断されたとき にサーバから伝言を配信する請求項 3 0記載の運勢情報の提供方法。
3 4 . 特定の占い師の特徴データを収録したデータベースをさらに備え、 コン ピュータが占い結果を算出する際に、 前記特徴データに従って占いの法則を変化 させる請求項 2 9記載の運勢情報の提供方法。
3 5 . 占い結果を音声再生してサーバからクライアントへ配信する請求項 2 9 記載の運勢情報の提供方法。
3 6 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 3 5記載の運勢情報の提供方法。
3 7 . 音声データとした占い結果をサーバから配信し、 該音声データをクライ アントが音声に再生する請求項 2 9記載の運勢情報の提供方法。
3 8 . データベースに収容した特定のキャラクタの特徴データに従って再生が 行われる請求項 3 7記載の運勢情報の提供方法。
3 9 . 算出された占い結果を基にコンピュータがデータベースから相性のよい 他のユーザデータを検索し、 この検索により抽出された好相性ユーザの連絡先デ ータがあればこれをクライアントへ配信するようにしてある請求項 2 9記載の運 勢情報の提供方法。
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